En una entrevista concedida al sitio británico Videogamer, Square-Enix confirmó que el objetivo con la versión para Play Station 4 del aclamado Rise of the Tomb Raider, es que el programa logre ejecutarse a una resolución de 1080p y 30 cuadros por segundo. El juego sigue puliéndose, pero la compañía japonesa asegura que ir más allá de eso no es más que “una bonificación”.
Al ser cuestionados sobre mejoras para el título aprovechando las bondades del inminente Play Station 4 Neo, los japoneses no quisieron adelantar alguna información más allá de que la edición 20 Year Celebration incluirá todo el DLC lanzado hasta la fecha, además de una misión desarrollada exclusivamente para Play Station VR.
Rise of the Tomb Raider, tras su paso en Xbox One, Xbox 360 y PC, verá la luz en Play Station 4 precisamente hoy, 11 de octubre.
martes, 11 de octubre de 2016
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Square-Enix tiene como objetivo los 1080p y 30fps para Rise of the Tomb Raider en Play Station 4
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