Aún no se ha concretado su fecha de lanzamiento en Occidente, aunque se espera que lo nuevo de Star Ocean termine llegando a éste lado del mundo en algún momento de 2016.
jueves, 5 de noviembre de 2015
Star Ocean: Integrity & Faithlessness se lanzará en febrero para Japón
Carlos Reguerajueves, noviembre 05, 2015Noticias, Play Station 3, Play Station 4
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Aún no se ha concretado su fecha de lanzamiento en Occidente, aunque se espera que lo nuevo de Star Ocean termine llegando a éste lado del mundo en algún momento de 2016.
miércoles, 4 de noviembre de 2015
Sonic Boom: Fire and Ice se lanzará en 2016
A pesar de que SEGA todavía no había confirmado una fecha exacta para poner a la venta Sonic Boom: Fire and Ice ha anunciado a través de su blog oficial que dicho juego saldrá el año que viene.
La firma distribuidora ha dejado bien claro que los motivos han sido para “asegurar que el juego tiene el tiempo para el pulido que necesita”. “Pensamos que es algo importante, no solo para el juego, también para el futuro de otros juegos de Sonic”.El título es una secuela de Sonic Boom: El Cristal Roto y estará de forma exclusiva para la Nintendo 3DS y correrá en manos de Sanzaru Games.
martes, 3 de noviembre de 2015
El lanzamiento de Yakuza 6 y el remake de Yakuza se confirman
Carlos Regueramartes, noviembre 03, 2015Noticias, Play Station 3, Play Station 4, Vídeos
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Yakuza 6 se lanzará de manera exclusiva para Play Station 4. Pero eso no es todo, ya que también se confirmó el remake del título original, tanto para PlayStation 3 como para la más reciente consola de Sony.
El remake recibirá el nombre de Yakuza: Kiwami. Su lanzamiento en Japón será el 21 de enero de 2016. Por ahora no se han mencionado que mejoras tendrás aparte de las obvias mejoras gráficas. La versión del juego para PlayStation 4 incluirá una demo jugable de Yakuza 6.
Sobre Yakuza 6 tampoco existen de momento muchos detalles, aunque sí se ha confirmado que el juego estará disponible en Japón a finales de 2016. Los dejamos con el imperdible tráiler de Yakuza: Kiwami.
El remake recibirá el nombre de Yakuza: Kiwami. Su lanzamiento en Japón será el 21 de enero de 2016. Por ahora no se han mencionado que mejoras tendrás aparte de las obvias mejoras gráficas. La versión del juego para PlayStation 4 incluirá una demo jugable de Yakuza 6.
Sobre Yakuza 6 tampoco existen de momento muchos detalles, aunque sí se ha confirmado que el juego estará disponible en Japón a finales de 2016. Los dejamos con el imperdible tráiler de Yakuza: Kiwami.
lunes, 2 de noviembre de 2015
Rainbow Six: Siege saldrá a la venta con 10 mapas
Uno de los encargados del diseño de los niveles del videojuego Rainbow Six: Siege, Benoit Deschamps, ha comunicado a través de PCGamer que el juego se estrenará en las tiendas con diez niveles, y según un trabajador de Ubisoft Montreal, la cantidad de mapas aumentará al poco tiempo después.
Dicho videojuego estará a la venta el próximo 1 de diciembre para las plataformas de PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Dicho videojuego estará a la venta el próximo 1 de diciembre para las plataformas de PC, PlayStation 4 y Xbox One.
domingo, 1 de noviembre de 2015
Desarrollador acusa a un popular Youtuber de pedirle 20,000 dólares para promocionar su juego
Carlos Regueradomingo, noviembre 01, 2015Nintendo Wii U, Noticias, PC, Play Station 4, Xbox One
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Ben Tester, desarrollador perteneciente al estudio Wales Interactive, se encuentra trabajando en Soul Axiom, que está disponible en PC, Play Station 4, Xbox One y Nintendo Wii U. Este desarrollador habló a través de Twitter sobre un incidente que le ocurrió al estudio con un popular Youtuber, pues, según el creativo, éste último les pedía una cantidad que iba entre los $17,000 y $22,000 dólares para promocionar su juego. Sus declaraciones en Reddit fueron las siguientes:
Recibí un correo de un YouTuber muy popular, uno con varios millones de suscriptores, que pedía entre 17.600 dólares y 22.000 por cubrir uno de nuestros juegos en su canal de YouTube. Lo leí y me quedé con la boca abierta. ¿Era de verdad? ¿Están los desarrolladores pagando esas cantidades para que sus juegos se incluyan en un vídeo?
Le contesté el correo preguntándole si querría un código gratis del juego para su canal. El YouTuber en cuestión no mencionó nada sobre hacer una promoción positiva del juego, ni tampoco que fuera alguna estafa de una suplantación de identidad. Por supuesto rechacé su oferta.
sábado, 31 de octubre de 2015
Tatsumi Kimishima es el nuevo presidente de Nintendo
Nintendo anunció que el sucesor de Satoru Iwata como presidente de Nintendo, será Tatsumi Kimishima, quien llevará las riendas de la compañía japonesa después del lamentable fallecimiento de Satoru Iwata.
Aparte de esta noticia destacaron que tanto Genyo Takeda como Shigeru Miyamoto continuaran como directores representativos de Nintendo, el primero como asesor de tecnología y el creador de Mario Bros. como asesor creativo.
Uno de los primeros anuncios del nuevo presidente de la compañía japonesa fue en relación a Satoru Iwata, pues ha dicho que su administración seguirá la linea planteada por su antecesor; lo anterior confirma que el desarrollo de Project NX y los juegos para dispositivos móviles de la compañía continuaran en marcha.
Aparte de esta noticia destacaron que tanto Genyo Takeda como Shigeru Miyamoto continuaran como directores representativos de Nintendo, el primero como asesor de tecnología y el creador de Mario Bros. como asesor creativo.
Uno de los primeros anuncios del nuevo presidente de la compañía japonesa fue en relación a Satoru Iwata, pues ha dicho que su administración seguirá la linea planteada por su antecesor; lo anterior confirma que el desarrollo de Project NX y los juegos para dispositivos móviles de la compañía continuaran en marcha.
viernes, 30 de octubre de 2015
Horizon: Zero Dawn nos ofrecerá horas de exploración en su mundo abierto
El lanzamiento de Horizon: Zero Dawn está previsto para finales del próximo año. Con un largo camino aún por recorrer, en Guerrilla Games nos han dado a conocer hasta el último detalle de su nuevo proyecto, en esta ocasión se han enfocado en las horas de exploración que nos ofrecerá Horizon: Zero Dawn.
Horizon nos dará horas y horas de exploración. Es un mundo grande. Aunque nunca ha sido nuestro objetivo hacer el mundo más grande posible, pues esto no va sobre eso, sino sobre la calidad del viaje y la calidad del combate táctico contra las máquinas, es un vasto mundo que ofrece horas y horas de exploración en un post-apocalíptico terreno de juego.
Creo que la fortaleza de Horizon es que todo en el juego está ahí por un propósito; todo es coherente. Hay mucha cohesión entre las tribus, en cómo Aloy se relaciona con estas; las máquinas, esas criaturas robóticas en el juego, cuál es su función, cómo se interrelacionan, y cómo Aloy se relaciona con ellas también.
jueves, 29 de octubre de 2015
La película de Just Cause depende del éxito de Hitman: Agent 47
Meses atrás se había asegurado que la adaptación cinematográfica del juego Just Cause llegaría en breve a las salas de cine, pero el productor de la película Hitman: Agent 47, Adrian Askarieh, aseguró que adaptar la obra de Avalanche Studios sucederá únicamente si la nueva película de Hitman resulta ser un éxito en taquilla.
Estamos cerca. Cuanto más éxito tenga Hitman: Agente 47, más fácil será.
miércoles, 28 de octubre de 2015
¿Son necesarios los arbustos para infiltrarse?
¿El uso de los arbustos es realmente necesario en juegos que no sean de infiltración? Lo comento porque en títulos como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sí que se saben incluir estos elementos, teniendo en cuenta muchos aspectos como la densidad de la vegetación, la luz, el camuflaje que llevemos y otros muchos factores.
En cambio si observamos otros juegos que no sean específicamente de infiltración pero que ofrezcan esa opción de ser sigilosos como Uncharted 4 o Rise of the Tomb Raider cuando entramos en un arbusto desaparecemos mágicamente para los enemigos, llevemos la ropa que llevemos y eso, queramos o no le quita realismo al juego.
Tampoco pido algo que sea excesivo para una obra que no se centra en la infiltración, pero sí que al menos ofrezcan algo de innovación en este sentido, ya no no estoy notando apenas originalidad en esta nueva generación, tendrá todas las mejoras gráficas que quieras pero si no me ofrecen algo innovador y distinto no me atrae.
En cambio si observamos otros juegos que no sean específicamente de infiltración pero que ofrezcan esa opción de ser sigilosos como Uncharted 4 o Rise of the Tomb Raider cuando entramos en un arbusto desaparecemos mágicamente para los enemigos, llevemos la ropa que llevemos y eso, queramos o no le quita realismo al juego.
Tampoco pido algo que sea excesivo para una obra que no se centra en la infiltración, pero sí que al menos ofrezcan algo de innovación en este sentido, ya no no estoy notando apenas originalidad en esta nueva generación, tendrá todas las mejoras gráficas que quieras pero si no me ofrecen algo innovador y distinto no me atrae.












