Gabe Newell explicó que la exclusividad en juegos de realidad virtual será algo contraproducente tanto para usuarios como para desarrolladores. Esto es un riesgo muy grande, porque según él se debe invertir grandes cantidades de dinero en un sector que todavía no está afianzado al cien por cien.
Nuestro equipo de desarrollo está en una posición favorable para absorber riesgos financieros a diferencia de los pequeños estudios de VR, así que estamos felices de poder ofrecer fondos a los estudios, especialmente ganancias de prepago en Steam.Tras escuchar las palabras del propio Gabe Newell, queda claro que los juegos que lance Valve tendrán la libertad de poder jugarse en el HTC Vive, Oculus Rift o PlayStation VR, ya que estos sistemas son atractivos para el usuario y no jugaría ningún papel de exclusividad.
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