La filtración corresponde al sistema de clasificación ESRB, el cual ha registrado el juego en territorio americano, en el que señala a la editora XSEED como la encargada de distribuirlo. Al igual que en su versión de PSP, la cual vió la luz en el ya lejano 2010, el título ganó la clasificación “M – Mature”, haciéndolo una propuesta recomendada para usuarios mayores de 17 años debido a la gran presencia de contenido violento y lenguaje sugestivo.
sábado, 30 de abril de 2016
ESRB registra Corpse Party: Blood Covered… Repeated Fear para Nintendo 3DS en América
Tras casi un año de distancia desde su estreno en Japón y debido a la falta de información por parte de Nintendo, muchos ya habían perdido la esperanza de ver al videojuego de terror de culto Corpse Party: Blood Covered… Repeated Fear en Nintendo 3DS en territorio americano.
La filtración corresponde al sistema de clasificación ESRB, el cual ha registrado el juego en territorio americano, en el que señala a la editora XSEED como la encargada de distribuirlo. Al igual que en su versión de PSP, la cual vió la luz en el ya lejano 2010, el título ganó la clasificación “M – Mature”, haciéndolo una propuesta recomendada para usuarios mayores de 17 años debido a la gran presencia de contenido violento y lenguaje sugestivo.
La filtración corresponde al sistema de clasificación ESRB, el cual ha registrado el juego en territorio americano, en el que señala a la editora XSEED como la encargada de distribuirlo. Al igual que en su versión de PSP, la cual vió la luz en el ya lejano 2010, el título ganó la clasificación “M – Mature”, haciéndolo una propuesta recomendada para usuarios mayores de 17 años debido a la gran presencia de contenido violento y lenguaje sugestivo.
viernes, 29 de abril de 2016
Respawn Entertainment confirma Titanfall 2 para PlayStation 4, Xbox One y PC
Carlos Regueraviernes, abril 29, 2016Noticias, PC, Play Station 4, Vídeos, Xbox One
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En la cuenta oficial en Youtube de la franquicia Titanfall, el estudio de Respawn Entertainment confirmó la secuela del shooter online que finalmente verá la luz en Play Station 4 con un breve trailer que anticipa la presentación mundial del título el próximo 12 de junio, el mismo día de la conferencia que EA tiene programada en el marco de la E3 2016.
Aún se sabe poco sobre lo que será Titanfall 2, aunque varias fuentes aseguran que el juego tendrá, a diferencia de la primera entrega, un modo campaña en solitario. Además, el avance nos deja ver a un Titán utilizando lo que parece ser una espada. Titanfall 2 llegará a Play Station 4, Xbox One y PC.
Aún se sabe poco sobre lo que será Titanfall 2, aunque varias fuentes aseguran que el juego tendrá, a diferencia de la primera entrega, un modo campaña en solitario. Además, el avance nos deja ver a un Titán utilizando lo que parece ser una espada. Titanfall 2 llegará a Play Station 4, Xbox One y PC.
jueves, 28 de abril de 2016
Así se vería un juego de Dragon Ball en Unreal Engine 4
Dragonball Unreal es el nombre con el que sus creadores han llamado el proyecto con el que buscan recrear los espectaculares combates de la franquicia ideada por el mangaka japonés Akira Toriyama, con la ayuda del anteriormente mencionado Unreal Engine 4.
A continuación les dejaré con un vídeo en el que se muestra cómo luce el trabajo de emudshit, usuario de Youtube, presentando un combate entre Gokú y Vegeta a modo de testeo de la variante online del programa.
miércoles, 27 de abril de 2016
Nintendo recorta al 80% de su personal en Corea del Sur
Debido a los decepcionantes ingresos que ha generado la sucursal de Nintendo en Corea del Sur, la compañía decidió llevar a cabo una reestructuración de personal en dicha sede, despidiendo al 80% de su personal, según la información encontrada en la web coreana Inven.
Después de este recorte, la sucursal pasó de tener 50 a 10 empleados, por lo que los trabajadores restantes serán trasladados a unas nuevas y más pequeñas oficinas durante las próximas semanas. Cabe señalar que Inven destaca que Nintendo en Corea del Sur ha reportado pérdidas en cuatro años consecutivos, principal motivo por el que la compañía japonesa tomó esta decisión tan radical.
Después de este recorte, la sucursal pasó de tener 50 a 10 empleados, por lo que los trabajadores restantes serán trasladados a unas nuevas y más pequeñas oficinas durante las próximas semanas. Cabe señalar que Inven destaca que Nintendo en Corea del Sur ha reportado pérdidas en cuatro años consecutivos, principal motivo por el que la compañía japonesa tomó esta decisión tan radical.
martes, 26 de abril de 2016
La siguiente entrega de Call of Duty podría estar ambientada en el espacio
Dicha información fue aportada por el usuario Shinboi602, que anteriormente adelantó información de Black Ops III que resultó ser cierta. En esta ocasión aseguró que el nuevo juego de la saga de Activision ofrecerá combates espaciales entre dos facciones, estando ambientado en un futuro distante y recogiendo varios elementos de ciencia ficción. Asimismo, la fuente asegura que el título no sería una secuela de Call of Duty: Ghosts, última incursión del estudio en la franquicia y cuyo final no daba cierre al hilo argumental.
lunes, 25 de abril de 2016
Empleado crea DualShock para jugador con parálisis cerebral
Cuando Peter Byrne, un chico de 21 años se dirigió a Sony para hacerles saber los inconvenientes que le ocasionaba el DualShock 4 debido a su parálisis cerebral, no esperó que Alex Nawabi, un empleado de Play Station, llegara mucho más allá de leerlo, enviándole un controlador de Play Station 4 personalizado de acuerdo a sus necesidades.
Según New Jersey News 12, Byrne solía pausar el juego al presionar el touchpad de manera involuntaria, así que, luego de enterarse de la situación, Alex Nawabi trabajó 10 horas para crear un DualShock 4 que pudiera deshabilitar el touchpad y tuviera un nuevo botón que reemplazara su función.
“Escribí mi correo electrónico. Luego, al día siguiente, Alex Nawabi (empleado de Play Station) se puso en contacto conmigo”, comenta Peter Byrne. Alex Nawabi, en su respuesta, se comprometía a tomar cartas en el asunto de forma personal y no en nombre de Play Station; para el martes, Peter Byrne recibió un paquete con un control especial donde el empleado explicaba que era la primera vez que hacía algo así.
“El correo que enviaste tocó una fibra sensible dentro de mí. Aunque no puedo ayudar a todos los que tienen este problema, al menos puedo ayudarte a ti. Desearía tener más que darte”, añadió.
Por supuesto, el joven se mostró más que satisfecho con la respuesta. Además, por si fuera poco, Peter Byrne dice que le fue construido un segundo control en caso de que algo le sucediera al primero.
Según New Jersey News 12, Byrne solía pausar el juego al presionar el touchpad de manera involuntaria, así que, luego de enterarse de la situación, Alex Nawabi trabajó 10 horas para crear un DualShock 4 que pudiera deshabilitar el touchpad y tuviera un nuevo botón que reemplazara su función.
“Escribí mi correo electrónico. Luego, al día siguiente, Alex Nawabi (empleado de Play Station) se puso en contacto conmigo”, comenta Peter Byrne. Alex Nawabi, en su respuesta, se comprometía a tomar cartas en el asunto de forma personal y no en nombre de Play Station; para el martes, Peter Byrne recibió un paquete con un control especial donde el empleado explicaba que era la primera vez que hacía algo así.
“El correo que enviaste tocó una fibra sensible dentro de mí. Aunque no puedo ayudar a todos los que tienen este problema, al menos puedo ayudarte a ti. Desearía tener más que darte”, añadió.
Por supuesto, el joven se mostró más que satisfecho con la respuesta. Además, por si fuera poco, Peter Byrne dice que le fue construido un segundo control en caso de que algo le sucediera al primero.
domingo, 24 de abril de 2016
Las películas de Uncharted y The Last of Us se encuentran estancadas
A pesar del hecho de que en los últimos meses han concentrado todas sus energías al desarrollo de Uncharted 4: A Thief’s End, en Naughty Dog no se olvidan de la intención de Sony y del propio estudio de llevar The Last of Us y Uncharted a la pantalla grande. No obstante, en una entrevista en la web británica de IGN, Neil Druckmann reconoció que la producción de ambas adaptaciones se encuentra actualmente estancada.
Las posibles películas de esos dos juegos han entrado en esa suerte de limbo de producción en la que esas cosas tienden a caer. No se ha hecho ningún progreso en esos dos largometrajes en más de un año y medio.
De vez en cuando Sony nos presenta un guion con lo que piensan, nosotros les contestamos lo que creemos que funcionaría y lo que creemos que no. Es en ese punto donde nos encontramos ahora mismo. Lo último que escuché de todo el tema es que tenían un nuevo guionista, pero no hemos visto nada desde hace cierto tiempo.
sábado, 23 de abril de 2016
Muy complicada la llegada a PC de Rock Band 4
Después de poco más de un mes de haber comenzado su campaña de financiación, parece que las intenciones del estudio de Harmonix de llevar el juego Rock Band 4 a ordenadores terminará como una simple buena intención, pues esta parece estar condenada al fracaso.
Cuando se inició la campaña, Harmonix pedía la ayuda de los aficionados para alcanzar la cifra de $1,500,000 USD para poder llevar el aclamado título musical a PC. Sin embargo, casi 35 días después, con 11 horas de que se cerrase la campaña y contando con 1,500 donantes, le hacían falta aún $750,000 USD. Prácticamente el 50% del dinero solicitado. Razón por la que la nueva entrega de la franquicia para PC queda descartada.
Cuando se inició la campaña, Harmonix pedía la ayuda de los aficionados para alcanzar la cifra de $1,500,000 USD para poder llevar el aclamado título musical a PC. Sin embargo, casi 35 días después, con 11 horas de que se cerrase la campaña y contando con 1,500 donantes, le hacían falta aún $750,000 USD. Prácticamente el 50% del dinero solicitado. Razón por la que la nueva entrega de la franquicia para PC queda descartada.
viernes, 22 de abril de 2016
Mafia III se muestra en nuevas imágenes
2K Games ha liberado una serie de imágenes correspondientes a Mafia III, el prometedor título que prepara el estudio de Hangar 13, en donde podemos apreciar el exquisito apartado gráfico que poseerá el proyecto.
Las capturas de pantalla fueron realizadas por Seth Rosen, uno de los diseñadores de sistemas del juego y quien estuvo presente durante la presentación del juego en la pasada GDC. También cabe resaltar que Mafia III llegará a Play Station 4, Xbox One y PC en una fecha sin especificar.
Las capturas de pantalla fueron realizadas por Seth Rosen, uno de los diseñadores de sistemas del juego y quien estuvo presente durante la presentación del juego en la pasada GDC. También cabe resaltar que Mafia III llegará a Play Station 4, Xbox One y PC en una fecha sin especificar.
jueves, 21 de abril de 2016
Star Ocean 5 llegará a Occidente este Verano
Square Enix confirmó la fecha de lanzamiento de Star Ocean 5 fuera de Japón. La nueva entrega Star Ocean : Integrity and Faithlessness, llegará a Occidente este verano para la consola de Play Station 4.
La versión del juego que saldrá en nuestro continente y en Europa incluirá audio dual en inglés y japones.
La versión del juego que saldrá en nuestro continente y en Europa incluirá audio dual en inglés y japones.
miércoles, 20 de abril de 2016
Microsoft podría permitir que los usuarios de Xbox compartan sus juegos digitales
Tras la mala salida de Xbox One en 2013, Microsoft tomó un camino de decisiones completamente diferente, todas ellas lideradas por el presidente de la división Xbox, Phil Spencer, quien desde su llegada al puesto ha realizado un trabajo sobresaliente.
El ejecutivo tuvo una entrevista con la revista norteamericana GameInformer, en la que habló sobre la posibilidad de compartir juegos digitales entre usuarios de Xbox. Phil Spencer no descarta que en algún momento se permita, pero es algo que de momento no puede adelantar.
El ejecutivo tuvo una entrevista con la revista norteamericana GameInformer, en la que habló sobre la posibilidad de compartir juegos digitales entre usuarios de Xbox. Phil Spencer no descarta que en algún momento se permita, pero es algo que de momento no puede adelantar.
Steam tiene un gran plan familiar ahora, y nosotros estamos mirando desde el punto de vista de Windows y analizando las opciones: ¿Cómo será nuestra política en la Windows Store? ¿Cuánta gente podría jugarlos a la vez?.Asimismo habló sobre unificar el ecosistema de Windows y Xbox.
Vamos a fusionar ambas topologías pronto para un modelo completamente nuevo en el que compartir juegos. Estamos trabajando duro para intentar averiguar qué hay fuera, pero queremos llegar a disponer de un modelo más sencillo y potencial que nos nos permita hacer más y disponer de mayor libertad en lo que se puede y no se puede hacer.
martes, 19 de abril de 2016
Santa Monica Studio, creadores de God of War, busca personal para su nuevo proyecto
El estudio de Santa Monica Studio vivió el año pasado uno de sus momentos más difíciles, puesto que la compañía japonesa canceló el proyecto en el que trabajaban los creadores de God of War, despidiendo a un gran número de empleados. Desde entonces no se tiene información sobre el trabajo que realizan en el estudio, pero es posible que el equipo de desarrollo californiano trabaje actualmente en algo completamente nuevo.
La cuenta de Twitter de Santa Monica Studio publicó que actualmente se encuentran contratando a nuevo personal, además afirman que su nuevo proyecto es algo muy grande y llegará en exclusiva al Play Station 4, consola que no ha recibido ningún título por parte de este estudio.
La cuenta de Twitter de Santa Monica Studio publicó que actualmente se encuentran contratando a nuevo personal, además afirman que su nuevo proyecto es algo muy grande y llegará en exclusiva al Play Station 4, consola que no ha recibido ningún título por parte de este estudio.
lunes, 18 de abril de 2016
Revelado nuevo gameplay de Digimon World: Next Order
Bandai Namco ha sacado un nuevo vídeo mostrando un gameplay de Digimon World: Next Order, su nuevo título de rol inspirado en la popular franquicia de Digimon.
Dicho vídeo presenta una duración de once minutos y se centra en mostrarnos la jugabilidad sacada directamente del título, principalmente el proceso de crianza de un Digimon desde que obtenemos nuestro primer huevo hasta las mecánicas de combate con nuestro compañero.
Sin embargo, el vídeo está en japones y de momento no hay una fecha de lanzamiento en Occidente por lo aún no sabemos si este título dará el salto y llegará a América, aunque es probable ya que anteriores juegos de la saga han salido en nuestro mercado con relativo éxito. Digimon World: Next Order salió para Play Station Vita el 17 de marzo en Japón.
Dicho vídeo presenta una duración de once minutos y se centra en mostrarnos la jugabilidad sacada directamente del título, principalmente el proceso de crianza de un Digimon desde que obtenemos nuestro primer huevo hasta las mecánicas de combate con nuestro compañero.
Sin embargo, el vídeo está en japones y de momento no hay una fecha de lanzamiento en Occidente por lo aún no sabemos si este título dará el salto y llegará a América, aunque es probable ya que anteriores juegos de la saga han salido en nuestro mercado con relativo éxito. Digimon World: Next Order salió para Play Station Vita el 17 de marzo en Japón.
domingo, 17 de abril de 2016
Star Ocean: Integrity and Faithlessness lanza un nuevo tráiler mostrando su sistema de batalla
Carlos Regueradomingo, abril 17, 2016Noticias, Play Station 3, Play Station 4, Vídeos
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La quinta y nueva entrega de la franquicia Star Ocean titulada Star Ocean: Integrity and Faithlessness, se ha estrenado en territorio japonés en Play Station 4 y Play Station 3, por lo que Square-Enix se dispuso subir un par de vídeos en el que detallan el sistema de combate que posee la más reciente obra del estudio de Tri-Ace.
Star Ocean: Integrity and Faithlessness, se lanzó el 31 de marzo en Japón en Play Station 4, mientras que la versión de PlayStation 3 saldrá el 28 de abril. A pesar de que no se ha especificado una fecha por ahora, el título está confirmado para Occidente a finales de este año, exclusivamente para Play Station 4.
Star Ocean: Integrity and Faithlessness, se lanzó el 31 de marzo en Japón en Play Station 4, mientras que la versión de PlayStation 3 saldrá el 28 de abril. A pesar de que no se ha especificado una fecha por ahora, el título está confirmado para Occidente a finales de este año, exclusivamente para Play Station 4.
sábado, 16 de abril de 2016
El nuevo tráiler de Below nos muestra exploración y supervivencia
Tras practicamente tres años de desarrollo, parece que finalmente estamos a muy pocos meses para recibir Below, la nueva obra del estudio independiente Capybara Games, puesto que sus responsables han querido anunciar su inminente llegada a través de un nuevo avance para el juego.
En el vídeo veremos al misterioso protagonista avanzando a través de oscuros y desolados escenarios, además de apreciar su combate contra extraños enemigos mientras sacamos provecho de los recursos que nos ofrece el entorno. Si esto no fuera suficiente, al final del mismo, se anticipa que Below estará disponible este mismo verano para las plataformas de Xbox One y PC.
En el vídeo veremos al misterioso protagonista avanzando a través de oscuros y desolados escenarios, además de apreciar su combate contra extraños enemigos mientras sacamos provecho de los recursos que nos ofrece el entorno. Si esto no fuera suficiente, al final del mismo, se anticipa que Below estará disponible este mismo verano para las plataformas de Xbox One y PC.
viernes, 15 de abril de 2016
Nintendo elimina niveles de Super Mario Maker sin ningún motivo
Los usuarios del título Super Mario Maker se han quejado de la desaparición y correspondiente eliminación de algunas de sus creaciones de los servidores de Nintendo sin razón aparente.
De acuerdo a la política de Nintendo sobre la creación de niveles, un nivel podría ser eliminado si este contiene contenido considerado ofensivo, inapropiado o si su popularidad es baja después de un tiempo determinado, lo cual no corresponde en un gran número de casos ya que algunos fueron borrados en menos de una hora sin explicación alguna.
Este hecho ha molestado bastante a los jugadores ya que, cuando un nivel es borrado de los servidores, la única manera de resubirlo a la red o compartirlo con amigos es creándolo desde cero. A pesar de que los niveles se conservan de manera local en la consola, el desperdicio de horas de trabajo en muchas creaciones ha hecho que muchos usuarios pidan explicaciones a la compañía nipona. Nintendo no ha emitido un comunicado oficial de momento por lo que aún no se sabe si se trata de algo intencionado o un fallo de los servidores del juego.
De acuerdo a la política de Nintendo sobre la creación de niveles, un nivel podría ser eliminado si este contiene contenido considerado ofensivo, inapropiado o si su popularidad es baja después de un tiempo determinado, lo cual no corresponde en un gran número de casos ya que algunos fueron borrados en menos de una hora sin explicación alguna.
Este hecho ha molestado bastante a los jugadores ya que, cuando un nivel es borrado de los servidores, la única manera de resubirlo a la red o compartirlo con amigos es creándolo desde cero. A pesar de que los niveles se conservan de manera local en la consola, el desperdicio de horas de trabajo en muchas creaciones ha hecho que muchos usuarios pidan explicaciones a la compañía nipona. Nintendo no ha emitido un comunicado oficial de momento por lo que aún no se sabe si se trata de algo intencionado o un fallo de los servidores del juego.
jueves, 14 de abril de 2016
Shadow Complex Remastered llegará a Play Station 4 y PC en mayo
Desde sus inicios la franquicia Shadow Complex se había mantenido como una exclusiva de las consolas Xbox. Sin embargo, desde que se anunció que Shadow Complex Remastered, la versión actualizada del aclamado título de Chair Entertainment, llegaría tanto a Xbox One como PC, muchos creyeron en que era cuestión de tiempo para poder disfrutar la aventura de Jason Fleming en plataformas ajenas a Microsoft.
Un día después de haberse estrenado en Xbox One, los responsables de Shadow Complex Remastered, anunciaron que el juego finalmente verá la luz en ordenadores y Play Station 4 el próximo mes de mayo.
Un día después de haberse estrenado en Xbox One, los responsables de Shadow Complex Remastered, anunciaron que el juego finalmente verá la luz en ordenadores y Play Station 4 el próximo mes de mayo.
miércoles, 13 de abril de 2016
Gears of War 4 tendrá un tono más oscuro, pero no será un survival horror
El estudio The Coalition quiere hacer el juego más oscuro, pero no para llevar la franquicia al género del survival horror. Para evitar posibles confusiones, el productor del juego, Rod Fergusson, aclara el camino que está tomando él y el resto del equipo con el título exclusivo de Xbox One.
Rod Fergusson explica que Gears of War 4 será más oscuro que sus antecesores porque quieren plasmar ese tono. Sin embargo, mantendrá su género de acción sin tener ninguna relación con el survival horror.
Rod Fergusson explica que Gears of War 4 será más oscuro que sus antecesores porque quieren plasmar ese tono. Sin embargo, mantendrá su género de acción sin tener ninguna relación con el survival horror.
martes, 12 de abril de 2016
Nuevo trailer de Hellblade muestra a una Senua esquizofrénica
El estudio de Ninja Theory presentó un nuevo trailer de Hellblade: Senua’s Sacrifice, su nuevo título para Play Station 4 y PC. En dicho juego podrán echarle un vistazo a Senua, la protagonista, su nueva apariencia y el nuevo nombre que ahora tendrá el juego de ahora en adelante.
Senua es una guerrera celta que viaja al corazón de Viking mientras lucha con la trama y la psicosis. Las pruebas psicológicas, emocionales y mentales de su búsqueda son presentados tanto en el modelo del personaje como en su representación de la realidad. Como apreciarán en el trailer, podemos apreciar a una Senua esquizofrénica escuchando voces donde el escenario cambia y vuelve a la normalidad.
Senua es una guerrera celta que viaja al corazón de Viking mientras lucha con la trama y la psicosis. Las pruebas psicológicas, emocionales y mentales de su búsqueda son presentados tanto en el modelo del personaje como en su representación de la realidad. Como apreciarán en el trailer, podemos apreciar a una Senua esquizofrénica escuchando voces donde el escenario cambia y vuelve a la normalidad.
lunes, 11 de abril de 2016
Sony está trabajando en la consola Playstation 4.5
Sony está trabajando en el desarrollo de una nueva versión de Play Station 4 que tendría un mayor poder gráfico, resolución 4K y un mejor procesador, todo de acuerdo a fuentes que han confirmado la noticia a Kotaku, el conocido portal de noticias de videojuegos. Cabe destacar que esta nuevo versión de la consola saldría en octubre, según WSJ.
De momento se desconoce si esta mejora vendrá como un periférico que mejorará el poder de consolas existentes o si será una consola aparte, lo que si se sabe es que Sony ha empezado a tener conversaciones con varios desarrolladores destacando las nuevas prestaciones que este Play Station 4.5 traerá al mercado de las consolas.
Hablando en términos tecnológicos, la resolución 4K es cuatro veces más grande que el actual estándar de 1080p lo cual sería una mejora significativa en el poder de una consola y podría empezar a competir en el mercado de las PC Gamers, así como potenciar el rendimiento de los juegos que estarían ligados a la tecnología Playstation VR para mejores efectos de inmersión.
Lo más importante de todo esto es el apartado de costo-beneficio para el consumidor lo cual, de acuerdo a rumores, indican que Sony podría seguir produciendo y distribuyendo consolas a $400 dólares, lo cual supone tan solo un incremento de cincuenta dólares del precio final de la consola después de su bajada de precios en otoño.
De momento se desconoce si esta mejora vendrá como un periférico que mejorará el poder de consolas existentes o si será una consola aparte, lo que si se sabe es que Sony ha empezado a tener conversaciones con varios desarrolladores destacando las nuevas prestaciones que este Play Station 4.5 traerá al mercado de las consolas.
Hablando en términos tecnológicos, la resolución 4K es cuatro veces más grande que el actual estándar de 1080p lo cual sería una mejora significativa en el poder de una consola y podría empezar a competir en el mercado de las PC Gamers, así como potenciar el rendimiento de los juegos que estarían ligados a la tecnología Playstation VR para mejores efectos de inmersión.
Lo más importante de todo esto es el apartado de costo-beneficio para el consumidor lo cual, de acuerdo a rumores, indican que Sony podría seguir produciendo y distribuyendo consolas a $400 dólares, lo cual supone tan solo un incremento de cincuenta dólares del precio final de la consola después de su bajada de precios en otoño.
domingo, 10 de abril de 2016
Fans recrean la demo de P.T. a un corto de suspenso
Sin embargo, la expresión artística no es lo único que buscan estos muchachos ya que sus motivos parecen acordes a lo que todos los fanáticos del trabajo de Kojima y Silent Hill desean: Hacer que el proyecto Silent Hills vuelva a estar en desarrollo.
¡Nuestro objetivo es conseguir la atención de Guillermo Del Toro, Hideo Kojima y Norman Reedus! ¡Hicimos este vídeo no solo porque somos grandes fans de Silent Hill, sino porque también queremos que este juego sea desarrollado!
sábado, 9 de abril de 2016
I Am Setsuna llegará a Occidente este verano
El título Ikenie to Yuki no Setsuna ha sido lanzado para el público japonés, presentándose originalmente bajo el nombre de Project Setsuna, A pesar de ello el estudio de Square-Enix no había comentado su hipotético lanzamiento más allá de tierras asiáticas. Sin embargo, a través de un comunicado oficial, la compañía japonesa anunció que el juego estrenará en Occidente este mismo verano.
En Occidente, la obra del estudio de Tokyo RPG Factory recibirá el nombre de I Am Setsuna, estando disponible en Play Station 4 y PC en una fecha aún por confirmar. Al parecer el juego tendrá como principal fuente de inspiración al clásico Chrono Trigger.
En Occidente, la obra del estudio de Tokyo RPG Factory recibirá el nombre de I Am Setsuna, estando disponible en Play Station 4 y PC en una fecha aún por confirmar. Al parecer el juego tendrá como principal fuente de inspiración al clásico Chrono Trigger.
viernes, 8 de abril de 2016
Devil May Cry 5 podría estar en desarrollo según los rumores
La mención de la franquicia en los planes futuros de Capcom y las discusiones en la red ha provocado que los rumores acerca del desarrollo de Devil May Cry 5 y su posterior anuncio en este año cobren cada vez más fuerza.
Los rumores tienen su origen en una imagen protagonizada por Johnny Yong Bosch y Reuben Langdon, la voz de Nero y Dante concretamente, enfundados en trajes de captura de movimiento. Todo ello ha vuelto a encender las llamas de los aficionados ávidos por un nuevo título de Devil May Cry. Cabe destacar que la imagen fue borrada rápidamente de la red y que la confirmación del desarrollo de Devil May Cry 5 según fuentes independientes (publicado en el portal francés Gameblog), da lugar a que uno piense que su anuncio se realizará pronto.
Los rumores tienen su origen en una imagen protagonizada por Johnny Yong Bosch y Reuben Langdon, la voz de Nero y Dante concretamente, enfundados en trajes de captura de movimiento. Todo ello ha vuelto a encender las llamas de los aficionados ávidos por un nuevo título de Devil May Cry. Cabe destacar que la imagen fue borrada rápidamente de la red y que la confirmación del desarrollo de Devil May Cry 5 según fuentes independientes (publicado en el portal francés Gameblog), da lugar a que uno piense que su anuncio se realizará pronto.
jueves, 7 de abril de 2016
Desura entra en bancarrota
Bad Juju, la empresa propietaria de la plataforma de distribución digital de juegos independientes Desura, inició los trámites que confirman su entrada en bancarrota.
La empresa americana compró Desura a Linden Labs (los creadores de Second Life) en noviembre de 2014. Desde entonces han aparecido numerosos rumores acerca de desarrolladores que no recibían los pagos correspondientes por las ventas de sus juegos, pero Bad Juju explicó que se trataba tan solo de un problema provocado por su sistema manual de pagos.
Todo ello ha acabado con la entrada en bancarrota de Desura, a no ser que haya un tercero que se haga cargo de esta plataforma. Por ahora, no hay explicaciones oficiales sobre si se cumplirán las deudas con los desarrolladores afectados, ni tampoco qué ocurrirá de cara a los clientes, como por ejemplo si podrán seguir descargando los juegos comprados en el futuro.
Actualmente parece que se puede acceder a su web, aunque ignoro si en un futuro llegarán a cerrar sus servidores o si otra empresa hará frente a su deuda; lo que te que te aconsejo es que te descargues todos los títulos en copias de seguridad (backups) para que no llegues a perder ninguno de los títulos que has comprado o has conseguido gratis
Parece que Desura va a tener un papel protagonista a la hora de sacar a la luz los aspectos más peligrosos de la distribución digital frente a la entrega tradicional en formato físico.
miércoles, 6 de abril de 2016
Battlefield 5 podría estar ambientado en la primera guerra mundial
A pesar de que ni EA ni DICE, no han comentado nada al respecto sobre a qué conflicto bélico nos transportará la próxima entrega de la saga Battlefield, al parecer una tienda online suiza habría filtrado que el supuesto Battlefield 5 tomará lugar en la Primera Guerra Mundial.
Cabe destacar que la descripción del producto, fue removida poco después de salir a la luz. ¿Habrán revelado información antes de tiempo o se trataba de un simple error?
No debemos olvidar que Battlefield 5 tiene previsto su lanzamiento para el 26 de octubre en Play Station 4, Xbox One y PC.
Cabe destacar que la descripción del producto, fue removida poco después de salir a la luz. ¿Habrán revelado información antes de tiempo o se trataba de un simple error?
No debemos olvidar que Battlefield 5 tiene previsto su lanzamiento para el 26 de octubre en Play Station 4, Xbox One y PC.
martes, 5 de abril de 2016
Yoshinori Ono quiere hacer un nuevo Darkstalkers
Un usuario en Twitter, preguntó directamente al creativo Yoshinori Ono si hay planes para el regreso de Darkstalkers próximamente, recordando que la franquicia no recibe una nueva entrega desde 2013.
A pesar de que el estudio de Capcom no ha mencionado nada oficial al respecto, Yoshinori Ono declaró que, al igual que desde hace algunos años, se encuentra “peleando duro para lograr ese objetivo”.
No obstante, las bajas ventas conseguidas por los últimos títulos de Darkstalkers podrían evitar que Capcom nos traiga de vuelta a Morrigan y compañía.
A pesar de que el estudio de Capcom no ha mencionado nada oficial al respecto, Yoshinori Ono declaró que, al igual que desde hace algunos años, se encuentra “peleando duro para lograr ese objetivo”.
No obstante, las bajas ventas conseguidas por los últimos títulos de Darkstalkers podrían evitar que Capcom nos traiga de vuelta a Morrigan y compañía.
lunes, 4 de abril de 2016
Bandai Namco anuncia Slashy Souls, un juego para móviles inspirado en Dark Souls
Bandai Namco ha anunciado oficialmente Slashy Souls, un título de acción en 2D destinado a dispositivos móviles y cuya jugabilidad y diseño artístico se han inspirado en la aclamada saga de Dark Souls.
En Slashy Souls, viviremos una aventura de estilo endless runner, que consistirá en avanzar a través de los niveles antes de que el contador llegue a cero. No obstante, la tarea no será sencilla, pues deberemos vencer a enemigos mortales a lo largo de los escenarios que se caracterizarán por su poder y dificultad, tal y como nos tiene acostumbrados el estudio From Software.
El juego ya está disponible, completamente gratis, en dispositivos iOS y Android.
En Slashy Souls, viviremos una aventura de estilo endless runner, que consistirá en avanzar a través de los niveles antes de que el contador llegue a cero. No obstante, la tarea no será sencilla, pues deberemos vencer a enemigos mortales a lo largo de los escenarios que se caracterizarán por su poder y dificultad, tal y como nos tiene acostumbrados el estudio From Software.
El juego ya está disponible, completamente gratis, en dispositivos iOS y Android.
domingo, 3 de abril de 2016
Assassin’s Creed Identity está disponible para iOS
El estudio de Ubisoft confirmó que el título de Assassin’s Creed Identity se lanzaría para iOS, estando disponible en primavera. Este juego está ambientado en el personaje de Ezio, durante el Renacimiento de Italia, tendremos que cumplir las misiones que no vayan dando en Florencia, Roma y otras zonas ya conocidas por los aficionados de esta saga.
Assassin’s Creed Identity está actualmente a la venta para los dispositivos de Apple por 4’99 euros o $4,99 dólares.
Assassin’s Creed Identity está actualmente a la venta para los dispositivos de Apple por 4’99 euros o $4,99 dólares.
sábado, 2 de abril de 2016
Disney Infinity 4.0 no se lanzará en 2016
Carlos Reguerasábado, abril 02, 2016Nintendo Wii U, Noticias, Play Station 3, Play Station 4, Xbox 360, Xbox One
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A pesar de que la saga de Disney Infinity nos traía entregas anuales, la compañía de Disney ha confirmado que la versión 4.0 de su popular juego de figuras interactivas no llegará a las tiendas este año.
El motivo es que continuarán dando soporte a la versión 3.0 del juego con nuevos personajes, playsets y contenidos basados en las diferentes producciones que llegarán a los cines este año, como Capitán América: Civil War, Zootopia, El Libro de la Selva, Star Wars, Rogue One, Buscando a Dory y Doctor Strange.
El motivo es que continuarán dando soporte a la versión 3.0 del juego con nuevos personajes, playsets y contenidos basados en las diferentes producciones que llegarán a los cines este año, como Capitán América: Civil War, Zootopia, El Libro de la Selva, Star Wars, Rogue One, Buscando a Dory y Doctor Strange.
viernes, 1 de abril de 2016
Carmaggedon: Max Damage saldrá en junio
Esta última entrega de la popular franquicia de destrucción masiva en vehículos, promete explotar por completo las capacidades de la actual generación de consolas, ofreciendo a sus usuarios un montón de adrenalina proporcionada a través de una dosis de acción, disparos y bastante caos.