miércoles, 9 de marzo de 2016

Recrean World of Warcraft en Unreal Engine 4

Gracias a un proyecto llevado a cabo por un aficionado, llamado Daniel Luchau, Azeroth nunca se ha visto mejor con la adaptación de varios de sus escenarios más famosos al motor gráfico del Unreal Engine 4.

Podremos viajar desde el Bosque de Elwynn hasta los Paramos del Poniente, los paisajes han sido representados de una manera increíble con este motor gráfico de nueva generación, todo con el propósito de adaptarlo a la realidad virtual y de pasárselo bien tal y como afirma su autor.
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Jugador, programador, deejay, diseñador, youtuber, streamer, cinéfilo y escritor. Maestro diplomado en Audición y Lenguaje. Administrador del sitio.

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