Vehicle Vendetta se concentra en una variante del modo adversary, dónde competiremos con nuestros vehículos contra otros adversarios, los objetivos se centraran en recolectar power ups, los cuales se encontrarán dispersos a lo largo del mapa. Los efectos de estos power ups serán muy variados, ya que irán desde transformar tu vehículo en un tanque, desplegar bombas sobre el asfalto y lanzar cohetes a nuestros adversarios, hasta reparar tu vehículo u obligar a acelerar a los coches enemigos.
martes, 3 de enero de 2017
Nueva actualización para Grand Theft Auto V
De acuerdo al anuncio oficial de Rockstar Games una nueva actualización llega al multijugador de Grand Theft Auto V el día de hoy, en concreto se trata de una nueva motocicleta: Pegassi FCR 1000 y un nuevo modo de juego: Vehicle Vendetta.
Vehicle Vendetta se concentra en una variante del modo adversary, dónde competiremos con nuestros vehículos contra otros adversarios, los objetivos se centraran en recolectar power ups, los cuales se encontrarán dispersos a lo largo del mapa. Los efectos de estos power ups serán muy variados, ya que irán desde transformar tu vehículo en un tanque, desplegar bombas sobre el asfalto y lanzar cohetes a nuestros adversarios, hasta reparar tu vehículo u obligar a acelerar a los coches enemigos.
Vehicle Vendetta se concentra en una variante del modo adversary, dónde competiremos con nuestros vehículos contra otros adversarios, los objetivos se centraran en recolectar power ups, los cuales se encontrarán dispersos a lo largo del mapa. Los efectos de estos power ups serán muy variados, ya que irán desde transformar tu vehículo en un tanque, desplegar bombas sobre el asfalto y lanzar cohetes a nuestros adversarios, hasta reparar tu vehículo u obligar a acelerar a los coches enemigos.
lunes, 2 de enero de 2017
Yooka-Laylee ya tiene fecha de lanzamiento
Carlos Regueralunes, enero 02, 2017Nintendo Switch, Noticias, PC, Play Station 4, Vídeos, Xbox One
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Yooka-Laylee fue un proyecto de Kickstarter muy exitoso, pues es considerado el sucesor espiritual de un videojuego clásico como lo es Banjo-Kazooie. Después de meses de presentar trailers, personajes y un poco de gameplay, Team17 finalmente reveló la fecha de llegada del juego, y algunos detalles más que no le agradarán a todos.
El nuevo trailer de Yooka-Laylee presenta una nueva locación (Capital Cashino), así como más gameplay, y por supuesto, la fecha de estreno: 11 de abril de 2017, para Play Station 4, Xbox One y PC.
Lamentablemente, no todas son buenas noticias para quienes esperaban con ansias este título. El distribuidor Playtonic Games confirmó en su sitio oficial que la versión de Yooka-Laylee para Nintendo Wii U está formalmente cancelada. En lugar de ello, el estudio tratará de aprovechar todo el material que tiene para empezar a desarrollar una versión para el nuevo Nintendo Switch.
El nuevo trailer de Yooka-Laylee presenta una nueva locación (Capital Cashino), así como más gameplay, y por supuesto, la fecha de estreno: 11 de abril de 2017, para Play Station 4, Xbox One y PC.
Lamentablemente, no todas son buenas noticias para quienes esperaban con ansias este título. El distribuidor Playtonic Games confirmó en su sitio oficial que la versión de Yooka-Laylee para Nintendo Wii U está formalmente cancelada. En lugar de ello, el estudio tratará de aprovechar todo el material que tiene para empezar a desarrollar una versión para el nuevo Nintendo Switch.
El equipo de Playtonic quiso explorar todas las posibilidades antes de tomar la difícil decisión de transferir el desarrollo del Wii U (al Switch). Nuestros desarrolladores trabajaron sin descanso durante meses para intentar resolver problemas técnicos, pero lamentablemente no será posible llevar Yooka-Laylee al Wii U, como estaba planeado originalmente.Afortunadamente las personas que donaron dinero para financiar el desarrollo de este juego en Kickstarter podrán pedir un cambio de copia para otra plataforma, o si así lo prefieren, pedir un reembolso total.
domingo, 1 de enero de 2017
Estos han sido los ganadores de GameAwards 2016
Juego del Año: Overwatch
Overwatch fue el título que más premios consiguió durante la ceremonia, pues además de hacerse con la dupla ganadora al llevarse: Mejor Dirección y Juego del Año, también obtuvo el galardón como Mejor Juego Multijugador y Mejor Juego de eSports.
La obra de Blizzard ha sido uno de los hitos más importantes del año, no solo por presentar una nueva opción para los eSports o una parada obligada entre los jugadores que juegan en línea, sino por generar una comunidad que a otros títulos les ha llevado meses y hasta años conseguir.
Mejor Narrativa: Uncharted 4
Uncharted 4 se perfilaba como el gran ganador de la noche al estar nominado en ocho ocasiones, tres de ellas en la misma categoría. Sin embargo, la obra de Naughty Dog sólo pudo levantar un par de estatuillas: Mejor Narrativa (historia) y Mejor Actuación, siendo Nolan North el reconocido por su papel de Nathan Drake.
Los premios que parecían ganados por A Thief’s End le fueron arrebatados por Dishonored 2 (Mejor Juego de Acción o Aventura) y Overwatch (Juego del Año).
Mejor Juego Independiente: Inside
Inside, otro de los nominados a Juego del Año, fue uno de los grandes ganadores de Game Awards. La obra de Playdead fue galardonada con los premios a Mejor Dirección de Arte y Mejor Juego Independiente, siendo la primera de ellas una gran sorpresa al estar compitiendo contra el trabajo de Blizzard en Overwatch y la segunda definitivamente era una categoría que tenía en el bolsillo.
Mejor Juego de Acción: Doom
Mejor Juego para Dispositivos Móviles: Pokémon Go
Para sorpresa de muchos, Pokémon Go también fue uno de los nominados que logró empatar el número de premios obtenidos por los candidatos a Juego del Año. En categorías de menor rango, la obra de Niantic se alzó como el Mejor Juego Familiar y Mejor Juego de Dispositivos Móviles, siendo este segundo premio el que mayor reconocimiento consigue al haber superado a Monter Hunter Generations y Fire Emblem Fates.
Icono de la Industria: Hideo Kojima
El primer premio de la noche fue otorgado a nada más y nada menos que Hideo Kojima. El creador de Metal Gear fue condecorado por sus aportes a la industria, con obras que van desde la ya mencionada saga de Solid Snake hasta el prometedor Death Stranding. Cabe destacar que en la entrega se hizo énfasis en que dicho premio se le concede, entre otras cosas, por su trabajo en MGS V, título que hace un año consiguió la estatuilla a Mejor Juego de Acción / Aventura, mismo que no pudo recibir por su conflicto laboral con Konami.
Categorías destacadas:
Mejor Juego de Acción / Aventura: Dishonored 2
Mejor Juego RPG: Blood & Wine (The Witcher 3: Wild Hunt)
Mejor Juego de Peleas: Street Fighter V
Mejor Juego de Estrategia: Civilization VI
Mejor Juego de Deportes / Carreras: Forza Horizon 3
Mejor Juego VR: Rez Infinite
Mejor Juego de Impacto Social: That Dragon, Cancer
Categorías del público:
Juego más Esperado: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Jugar Tendencia: Boogie2988
Mejor Jugador de eSports: Marcelo David
Mejor Equipo de eSports: Cloud 9
sábado, 31 de diciembre de 2016
The Lost Legacy, el DLC de historia para Uncharted 4
La Play Station Experience de este año abrió con uno de los anuncios más esperados por los jugadores de la marca, el primer DLC de historia para Uncharted 4 ha sido anunciado de forma oficial. Bajo el nombre de The Lost Legacy, Chloe Frazer y Nadine Ross serán las protagonistas de una campaña independiente a lo visto en la última aventura de Nathan Drake.
De una forma similar a lo que hizo Left Behind a The Last of Us, el contenido descargable nos servirá para conocer un poco más sobre el mundo que rodea la serie, siguiendo los pasos de las compañeras de protagonista habitual de una forma más personal. Cabe destacar que el contenido se podrá adquirir de forma individual a Uncharted 4, por lo que no es necesario ser dueños de dicho juego, aunque también forma parte del season pass de A Thief’s End, como se había prometido desde un incio.
Sobre la duración de The Lost Legacy, parte de los encargados en Naughty Dog han mencionado que será más largo que Left Behind, pero no superará el tiempo que invertimos en el último Uncharted. Por el momento no hay fecha de lanzamiento, pero es casi un hecho que llegará en algún momento de 2017, pues el gameplay que se mostró parece estar avanzado en su desarrollo.
De una forma similar a lo que hizo Left Behind a The Last of Us, el contenido descargable nos servirá para conocer un poco más sobre el mundo que rodea la serie, siguiendo los pasos de las compañeras de protagonista habitual de una forma más personal. Cabe destacar que el contenido se podrá adquirir de forma individual a Uncharted 4, por lo que no es necesario ser dueños de dicho juego, aunque también forma parte del season pass de A Thief’s End, como se había prometido desde un incio.
Sobre la duración de The Lost Legacy, parte de los encargados en Naughty Dog han mencionado que será más largo que Left Behind, pero no superará el tiempo que invertimos en el último Uncharted. Por el momento no hay fecha de lanzamiento, pero es casi un hecho que llegará en algún momento de 2017, pues el gameplay que se mostró parece estar avanzado en su desarrollo.
viernes, 30 de diciembre de 2016
Crackdown 3 llegará en 2017
Dave Johnson, director artístico de Microsoft Studios, confirmó recientemente para el programa vía Extra Life que pese a la falta de información sobre Crackdown 3 y la serie de retrasos sufridos, podremos disfrutar del titulo de Reagent Games en épocas navideñas de 2017 o inclusive un poco antes en palabras del mismo Johnson.
Así mismo el directivo mencionó que Crackdown 3, hará uso de todas las bondades ofrecidas por Project Scorpio,, esto con el fin de ofrecer una resolución nativa en 4K. Cabe señalar que Crackdown 3 sufrió un retraso este mismo año, ya que se tenia previsto que llegaría en algún momento de 2016 tanto para Xbox One como PC.
Así mismo el directivo mencionó que Crackdown 3, hará uso de todas las bondades ofrecidas por Project Scorpio,, esto con el fin de ofrecer una resolución nativa en 4K. Cabe señalar que Crackdown 3 sufrió un retraso este mismo año, ya que se tenia previsto que llegaría en algún momento de 2016 tanto para Xbox One como PC.
jueves, 29 de diciembre de 2016
Parappa the Rapper llega a Play Station 4
Una de las grandes sorpresas para los fanáticos de Play Station fue el nostálgico regreso de Parappa the Rapper. Dicho anuncio se hizo público en la conferencia principal de Play Station Experience, donde el mítico personaje fue revelado en una remasterización de su primer entrega para Play Station 4 con agregados visuales para desplegar gráficos en 4K y algunos añadidos para el control de la consola.
Para muchos, Parappa the Rapper es la verdadera mascota de Play Station, por lo que la euforia por su regreso fue uno de los momentos más importantes de la conferencia. Además, Parappa no llega solo, pues Patapon y Locoroco, juegos musicales de PSP, serán parte de la recopilación que veremos en 2017, lamentablemente aún no hay detalles de los juegos que serán incluidos de ambas series en el compendio. Para cerrar con broche de oro el regreso de Parappa, se anunció que la demo de la remasterización ya está disponible para ser descargada en Play Station 4.
Para muchos, Parappa the Rapper es la verdadera mascota de Play Station, por lo que la euforia por su regreso fue uno de los momentos más importantes de la conferencia. Además, Parappa no llega solo, pues Patapon y Locoroco, juegos musicales de PSP, serán parte de la recopilación que veremos en 2017, lamentablemente aún no hay detalles de los juegos que serán incluidos de ambas series en el compendio. Para cerrar con broche de oro el regreso de Parappa, se anunció que la demo de la remasterización ya está disponible para ser descargada en Play Station 4.
miércoles, 28 de diciembre de 2016
Atriox, el mortal antagonista de Halo Wars 2
Microsoft no podía quedarse fuera de la nueva edición de los Game Awards, por lo que aprovechó la ocasión para presentar un nuevo trailer correspondiente a uno de sus lanzamientos más importantes para el primer trimestre del próximo año: Halo Wars 2.
Este nuevo avance se centra en presentarnos a quien será el principal antagonista del título que prepara el estudio Creative Assembly: Atriox, un brute esclavizado por el Covenant pero que eventualmente se rebeló contra estos y se convirtió en una auténtica leyenda para los de su especie. El vídeo nos cuenta que sus acciones llevaron a la creación de un grupo de mercenarios y asesinos, los cuales están a punto de hacerse con el poder de la plataforma de armas más grandes de la galaxia. Sin embargo, James Cutter, Capitán de la nave Spirit of Fire, y el resto de su tripulación estarán decididos a detenerlo.
Este nuevo avance se centra en presentarnos a quien será el principal antagonista del título que prepara el estudio Creative Assembly: Atriox, un brute esclavizado por el Covenant pero que eventualmente se rebeló contra estos y se convirtió en una auténtica leyenda para los de su especie. El vídeo nos cuenta que sus acciones llevaron a la creación de un grupo de mercenarios y asesinos, los cuales están a punto de hacerse con el poder de la plataforma de armas más grandes de la galaxia. Sin embargo, James Cutter, Capitán de la nave Spirit of Fire, y el resto de su tripulación estarán decididos a detenerlo.
martes, 27 de diciembre de 2016
Death Stranding estrena avance en Game Awards 2016
Después de casi 6 meses sin alguna novedad, ha sido durante los Game Awards 2016 dónde Hideo Kojima ha decidido ofrecernos un nuevo vistazo a su nueva propiedad intelectual: Death Stranding, título que llegará, en primera instancia, exclusivamente a Play Station 4.
El vídeo, de poco más de cinco minutos de duración, vuelve a sorprendernos con su espectacular apartado gráfico y su estética tan original como sombría, la cual presenta un mundo sumergido en el caos y la desolación. Si esto no fuera suficiente, el trailer revela la presencia del actor Mads Mikkelsen en uno de los roles protagonistas, muy probablemente el del antagonista,y del cineasta mexicano Guillermo del Toro, quien parece también contará con un papel importante en la obra de Kojima Productions. Ambas celebridades se suman a Norman Reedus, quien meses atrás se confirmó como el protagonista del juego.
El vídeo, de poco más de cinco minutos de duración, vuelve a sorprendernos con su espectacular apartado gráfico y su estética tan original como sombría, la cual presenta un mundo sumergido en el caos y la desolación. Si esto no fuera suficiente, el trailer revela la presencia del actor Mads Mikkelsen en uno de los roles protagonistas, muy probablemente el del antagonista,y del cineasta mexicano Guillermo del Toro, quien parece también contará con un papel importante en la obra de Kojima Productions. Ambas celebridades se suman a Norman Reedus, quien meses atrás se confirmó como el protagonista del juego.
lunes, 26 de diciembre de 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild recibe nuevo trailer en Game Awards
Carlos Regueralunes, diciembre 26, 2016Nintendo Switch, Nintendo Wii U, Noticias, Vídeos
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Una de las mayores novedades que recibimos durante la gala de los Game Awards en su edición 2016, fueron una serie de vídeos centrados en uno de los videojuegos más esperados del próximo año y que verá la luz tanto en Nintendo Wii U como Nintendo Switch, hablo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
La nueva entrega de la popular franquicia protagonizada por Link, se hizo presente en el evento con dos nuevos avances. El primero, nos permite apreciar el apartado técnico y artístico de la obra, así como nuevos escenarios y mecánicas jugables, además de breves pero muy interesantes escenas que no hacen más que interesarnos sobre el rumbo que tomará la historia en este nuevo capítulo.
La nueva entrega de la popular franquicia protagonizada por Link, se hizo presente en el evento con dos nuevos avances. El primero, nos permite apreciar el apartado técnico y artístico de la obra, así como nuevos escenarios y mecánicas jugables, además de breves pero muy interesantes escenas que no hacen más que interesarnos sobre el rumbo que tomará la historia en este nuevo capítulo.
domingo, 25 de diciembre de 2016
Crash Bandicoot N’Sane Trilogy llegará en 2017
Luego de haber sido anunciadas en el E3 de este año, las remasterizaciones de los tres primeros juegos de Crash Bandicoot han sido presentadas formalmente ante la comunidad de Play Station. Crash Bandicoot N’Sane Trilogy, será el nombre que reciba dicha recopilación, misma que llegará de forma exclusiva a Play Station 4 en algún momento del siguiente año.
Dichos remakes están siendo desarrollados por Vicarious Visions, quienes recientemente se encargaron de los niveles inspirados en Crash para Skylanders Imaginators. Con el avance presentado en Play Station Experience nos podemos dar cuenta de muchos detalles, como la evidente mejora gráfica, con un aspecto muy distinto al visto en Skylanders, así como una recreación fiel a los escenarios originales.
Según informa el blog de Play Station Latam, las remasterizaciones incluyen un trabajo de recreación que sigue de manera geométrica los escenarios , así como los diseños originales de todos los personajes y una recreación de las cinemáticas con inspiración directa de las que vimos en el primer Play Station. Por último, se destaca el agregado del guardado manual, un menú de pausa más ágil y pruebas de tiempo en los tres juegos.
Dichos remakes están siendo desarrollados por Vicarious Visions, quienes recientemente se encargaron de los niveles inspirados en Crash para Skylanders Imaginators. Con el avance presentado en Play Station Experience nos podemos dar cuenta de muchos detalles, como la evidente mejora gráfica, con un aspecto muy distinto al visto en Skylanders, así como una recreación fiel a los escenarios originales.
Según informa el blog de Play Station Latam, las remasterizaciones incluyen un trabajo de recreación que sigue de manera geométrica los escenarios , así como los diseños originales de todos los personajes y una recreación de las cinemáticas con inspiración directa de las que vimos en el primer Play Station. Por último, se destaca el agregado del guardado manual, un menú de pausa más ágil y pruebas de tiempo en los tres juegos.
sábado, 24 de diciembre de 2016
Marvel vs Capcom Infinite es confirmado en PSX
Carlos Reguerasábado, diciembre 24, 2016Noticias, PC, Play Station 4, Vídeos, Xbox One
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El avance con gameplay ha sido presentado con un par de personajes extra. Por parte de Capcom, la sensual Morrigan se une al roster, y por Marvel el Centinela de la Libertad hace aparición; extrañamente la protagonista de Darkstalkers sale en apoyo de los personajes Marvel.
Tal y como los rumores lo habían predicho, la nueva entrega de Marvel vs. Capcom fue anunciada en el marco de la Play Station Experience. Cuatro personajes han sido los encargados de protagonizar el primer vistazo al crossover entre la compañía japonesa y la editorial estadounidense, Ryu y Mega Man X por parte de Capcom e Iron Man con Captain Marvel por el lado de los marvelitas.
Durante la celebración de Play Station sólo se pudo ver parte de una cinemática, muy similar a los primeros avances de Marvel vs. Capcom 3, que posteriormente serían presentados como la intro del juego. En dicho avance se puede observar la presencia de un par de Gemas del Infinito, objetos de poder incalculable que existen en el universo Marvel y son parte vital del desarrollo del Marvel Cinematic Universe.
Durante la celebración de Play Station sólo se pudo ver parte de una cinemática, muy similar a los primeros avances de Marvel vs. Capcom 3, que posteriormente serían presentados como la intro del juego. En dicho avance se puede observar la presencia de un par de Gemas del Infinito, objetos de poder incalculable que existen en el universo Marvel y son parte vital del desarrollo del Marvel Cinematic Universe.
viernes, 23 de diciembre de 2016
The Last of Us Part II es presentado en PSX
No conformes con haber mostrado el primer DLC de historia para Uncharted 4 y que incluso su ópera primera fuera anunciada en forma de remasterización para Play Station 4, Naughty Dog dio cierre a la conferencia de Play Station Experience con la revelación de la segunda parte de The Last of Us.
The Last of Us Part II, como será conocida esta secuela, se encuentra en una etapa de desarrollo muy temprana, sin embargo, el avance evidencia el enorme trabajo que hay detrás de este proyecto, mismo que buscará presentar una nueva perspectiva de la historia, dejando el amor padre-hija de la primera entrega y teniendo al odio como principal elemento narrativo.
The Last of Us Part II, como será conocida esta secuela, se encuentra en una etapa de desarrollo muy temprana, sin embargo, el avance evidencia el enorme trabajo que hay detrás de este proyecto, mismo que buscará presentar una nueva perspectiva de la historia, dejando el amor padre-hija de la primera entrega y teniendo al odio como principal elemento narrativo.
jueves, 22 de diciembre de 2016
Gadgetzan, la posible nueva expansión en Hearthstone
La última expansión de Blizzard para su famoso juego de cartas Hearthstone fue lanzada el 26 de abril de 2016, desde entonces ha pasado medio año desde las últimas cartas que nos ofreció Susurros de los Dioses Antiguos. Pues bien, parece que esto cambiará próximamente ya que desde la cuenta oficial de Hearthstone se ha publicado una imagen que podría indicar la temática de la próxima actualización.
miércoles, 21 de diciembre de 2016
Nuevos trailers de Dragon Ball Xenoverse 2
Carlos Regueramiércoles, diciembre 21, 2016Noticias, PC, Play Station 4, Xbox One
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Banda Namco liberó dos trailers nuevos sobre el gameplay del que seremos testigos próximamente en Dragon Ball Xenoverse 2.
El primero de ellos nos muestra a Trunks del futuro enfrentándose al nuevo villano dentro de Dragon Ball Super. Recordemos que Black Goku podrá ser adquirido únicamente de dos formas: como bonus por pre-ordenar el juego, o mediante un DLC de pago. El segundo adelanto está protagonizado por Nail y la forma original de Freezer.
Estos avances se suman a la ola de gameplays que nos presentó Bandai Namco durante la etapa final de promoción, en la cual vimos desfilar a personajes icónicos que aparecerán en este nuevo título como Hit, SSGSS Goku, y Cooler, entre otros. Dragon Ball Xenoverse 2 ya está disponible en Xbox One, Play Station 4 y PC.
El primero de ellos nos muestra a Trunks del futuro enfrentándose al nuevo villano dentro de Dragon Ball Super. Recordemos que Black Goku podrá ser adquirido únicamente de dos formas: como bonus por pre-ordenar el juego, o mediante un DLC de pago. El segundo adelanto está protagonizado por Nail y la forma original de Freezer.
Estos avances se suman a la ola de gameplays que nos presentó Bandai Namco durante la etapa final de promoción, en la cual vimos desfilar a personajes icónicos que aparecerán en este nuevo título como Hit, SSGSS Goku, y Cooler, entre otros. Dragon Ball Xenoverse 2 ya está disponible en Xbox One, Play Station 4 y PC.
martes, 20 de diciembre de 2016
Project Scorpio lleva un asombroso progreso, según Phil Spencer
Según Microsoft, la Project Scorpio es la consola más poderosa jamás hecha. Al oír esto imaginamos que debería ir a un lento desarrollo, pero no, el jefe de Xbox, Phil Spencer, declaró que ha revisado los avances de su nuevo sistema, y dice que confía en que no habrá problemas con la fecha de lanzamiento. Aunque no hay un día en específico, se espera que la consola llegue durante la temporada navideña de 2017.
No se ha hablado del precio, pero es un producto premium, así que se estima que el costo sea elevado, y aún así accesible.
Me encuentro en una revisión de qué es lo que ha hecho el equipo que está trabajando en Scorpio justo ahora. Tenemos un progreso sorprendente y sentimos que vamos bien según lo programado.Project Scorpio, según Xbox, es la única consola capaz de ofrecer 4K reales y VR de alta fidelidad.
No se ha hablado del precio, pero es un producto premium, así que se estima que el costo sea elevado, y aún así accesible.
lunes, 19 de diciembre de 2016
Patentes de la Nintendo Switch revelan proyector y otros secretos
Nintendo liberó un vídeo en el que mostraba las características más superficiales de su nueva consola. A pesar de que anunciaron que no habría más noticias hasta el año que viene, múltiples secretos han sido revelados.
Han salido a la luz unos documentos sobre las patentes que Nintendo tenía planeados para la Nintendo Switch, y aunque es posible que no todo haya sido integrado a la versión final, tampoco se han revelado las especificaciones técnicas oficiales de la consola, por lo que puede haber una o dos secretos esperando dentro.
Entre lo más relevante, destacan sensores de movimiento, giroscopio, GPS, pantalla táctil, una brújula, rastreo de movimiento, reconocimiento de imágenes y la capacidad de proyectar imágenes sobre una superficie o en la mano.
Han salido a la luz unos documentos sobre las patentes que Nintendo tenía planeados para la Nintendo Switch, y aunque es posible que no todo haya sido integrado a la versión final, tampoco se han revelado las especificaciones técnicas oficiales de la consola, por lo que puede haber una o dos secretos esperando dentro.
Entre lo más relevante, destacan sensores de movimiento, giroscopio, GPS, pantalla táctil, una brújula, rastreo de movimiento, reconocimiento de imágenes y la capacidad de proyectar imágenes sobre una superficie o en la mano.
domingo, 18 de diciembre de 2016
Turtle Rock Studios se despide de Evolve
Evolve surgió como un shooter de primera persona en multijugador, y aunque inicialmente era de pre-pago, obtuvo un mayor éxito al volverse free-to-play. Sin embargo, las próximas actualizaciones ya no serán desarrolladas por el equipo que lo creó.
Desde Turtle Rock Studios, su co-fundador, Chris Ashton, publicó un comunicado para los fans de Evolve titulado Nuestro mensaje final para nuestra comunidad de Evolve. En dicho mensaje se anunciaba que Turtle Rock Studios no participaría más en el desarrollo de Evolve: Stage 2 (al igual que les sucedió con Left 4 Dead) pues al ser un estudio que no posee los recursos para sostenerse por sí mismo, depende de las decisiones de su distribuidor. Dado lo anterior, quedó claro que la idea de finalizar con la participación del desarrollador no vino de parte de Turtle Rock Studios.
Lo anterior no afectará al juego en cuanto a disponibilidad, ya que los servidores del juego permanecerán activos, sin embargo queda una pregunta en el aire: ¿en algún momento llegará Evolve: Stage 2 a las consolas?
Si bien su participación en Evolve ha finalizado, Chris Ashton aseguró que su equipo continuará trabajando en nuevos proyectos, y que tienen en puerta varias ideas que seguramente disfrutarán los fans.
Desde Turtle Rock Studios, su co-fundador, Chris Ashton, publicó un comunicado para los fans de Evolve titulado Nuestro mensaje final para nuestra comunidad de Evolve. En dicho mensaje se anunciaba que Turtle Rock Studios no participaría más en el desarrollo de Evolve: Stage 2 (al igual que les sucedió con Left 4 Dead) pues al ser un estudio que no posee los recursos para sostenerse por sí mismo, depende de las decisiones de su distribuidor. Dado lo anterior, quedó claro que la idea de finalizar con la participación del desarrollador no vino de parte de Turtle Rock Studios.
Lo anterior no afectará al juego en cuanto a disponibilidad, ya que los servidores del juego permanecerán activos, sin embargo queda una pregunta en el aire: ¿en algún momento llegará Evolve: Stage 2 a las consolas?
Si bien su participación en Evolve ha finalizado, Chris Ashton aseguró que su equipo continuará trabajando en nuevos proyectos, y que tienen en puerta varias ideas que seguramente disfrutarán los fans.
sábado, 17 de diciembre de 2016
Titanfall 2 y su emotivo trailer de lanzamiento
Electronic Arts ha publicado una cinemática de Titanfall 2, que nos muestra a los pilotos y sus titanes justo en el momento de la acción. Aderezado con la icónica canción Bang, Bang (My Titan Shot Him Down) este trailer titulado Titanfall 2: Become One luce increíble.
viernes, 16 de diciembre de 2016
Controles Elite llegarán a Play Station 4
Hace un tiempo que Xbox declaró que su control Elite no cubría la demanda del público, dicho esto, hay demasiados usuarios dispuestos a pagar un poco más, a cambio de recibir un contról profesional y personalizable. Esto llegó a oídos de todos, pero no había noticias de controles similares para otra consola.
Razer y Nacon han diseñado dos controles premium para la consola Play Station 4, si bien estos no son hechos por Sony, les han otorgado su sello oficial.
El primero, Raiju (de Razer), tiene 2 botones adicionales cerca de L2 y R2, así como gatillos en su parte posterior, incluye un seguro para minimizar la cantidad de opresión necesario en los gatillos para ejecutar una acción en el juego. Incluye entrada de audífonos 3.5mm y botones para el ajuste del volumen.
El siguiente control es el Nanco Revolution Pro Controller, este es distinto a los Dualshock anteriores, cambia la posición de los sticks a una prácticamente igual a la de los controles de Xbox. Este presenta 4 botones de atajo y capacidad para guardar hasta 4 perfiles. El control de Nanco tendrá compartimientos internos para pesas para que puedas personalizar el peso y balance del control.
Los dos controles son compatibles con todos los modelos de Play Station 4 y se conectarán a la consola vía USB. No hay noticias sobre el lanzamiento en nuestro continente, por ahora solo están confirmados para el mercado Alemán. Si bien Razer podría vender el control en más regiones, Nanco se centra sólo en Europa.
Razer y Nacon han diseñado dos controles premium para la consola Play Station 4, si bien estos no son hechos por Sony, les han otorgado su sello oficial.
El primero, Raiju (de Razer), tiene 2 botones adicionales cerca de L2 y R2, así como gatillos en su parte posterior, incluye un seguro para minimizar la cantidad de opresión necesario en los gatillos para ejecutar una acción en el juego. Incluye entrada de audífonos 3.5mm y botones para el ajuste del volumen.
El siguiente control es el Nanco Revolution Pro Controller, este es distinto a los Dualshock anteriores, cambia la posición de los sticks a una prácticamente igual a la de los controles de Xbox. Este presenta 4 botones de atajo y capacidad para guardar hasta 4 perfiles. El control de Nanco tendrá compartimientos internos para pesas para que puedas personalizar el peso y balance del control.
Los dos controles son compatibles con todos los modelos de Play Station 4 y se conectarán a la consola vía USB. No hay noticias sobre el lanzamiento en nuestro continente, por ahora solo están confirmados para el mercado Alemán. Si bien Razer podría vender el control en más regiones, Nanco se centra sólo en Europa.
jueves, 15 de diciembre de 2016
Demo interactivo y DLC para Little Nightmares
Tanto Tarsier Studios como Bandai Namco develaron hace un par de meses, durante la Gamescom, un nuevo título: Little Nightmares, el cual se había conocido desde 2015 hasta ahora con el nombre de Hunger. Dicha entrega nos presentará la historia de una niña llamada Six, quien se encuentra atrapada en un lugar llamado Las Fauces, del cual deberemos ayudarla a escapar. Dado lo anterior, Little Nightmares se presenta como un juego lleno de aventura y suspenso.
Con un diseño basado en plataformas y resolución de acertijos, aún son pocas las personas que han logrado disfrutar de la demo, pues ha presentado disponibilidad limitada dentro de distintos eventos como Gamescom, EGX, e Igromir. Sin embargo, los desarrolladores han liberado una nueva dinámica dentro de su sitio web, en la cual deberás elegir las opciones correctas para que Six pueda escapar de Las Fauces.
Asimismo, Tarsier Studios ha anunciado que si te suscribes a sus boletines informativos, recibirás el DLC de la Tengu Mask para Six completamente gratis.
Finalmente, en reciente entrevista con OnlySP, se reveló que el juego durará alrededor de 6 a 8 horas, no incluirá diálogos, y estará disponible para Play Station 4, Xbox One y PC en algún momento de la primavera de 2017. Respecto a la implementación de VR para Little Nightmares, Dave Mervik habló por parte del departamento de diseño narrativo y comentó que aún no lo han considerado, aunque no descartan que pueda ser una opción.
Con un diseño basado en plataformas y resolución de acertijos, aún son pocas las personas que han logrado disfrutar de la demo, pues ha presentado disponibilidad limitada dentro de distintos eventos como Gamescom, EGX, e Igromir. Sin embargo, los desarrolladores han liberado una nueva dinámica dentro de su sitio web, en la cual deberás elegir las opciones correctas para que Six pueda escapar de Las Fauces.
Asimismo, Tarsier Studios ha anunciado que si te suscribes a sus boletines informativos, recibirás el DLC de la Tengu Mask para Six completamente gratis.
Finalmente, en reciente entrevista con OnlySP, se reveló que el juego durará alrededor de 6 a 8 horas, no incluirá diálogos, y estará disponible para Play Station 4, Xbox One y PC en algún momento de la primavera de 2017. Respecto a la implementación de VR para Little Nightmares, Dave Mervik habló por parte del departamento de diseño narrativo y comentó que aún no lo han considerado, aunque no descartan que pueda ser una opción.





















