Aquí les dejo las declaraciones de Shigeru Miyamoto, Takao Shimizu y Satoru Iwata:
Iwata: Antes de decidirnos por el nombre Kirby le llamábamos todos Twinkle Popo. Una vez terminamos el desarrollo juego hablamos con Nintendo y se decidió que debíamos cambiar el nombre del personaje por otro diferente.
Shimizu: Nosotros queríamos que los niños americanos también disfrutasen del juego. Pedimos consejo a la división norteamericana de la compañía. Kirby era uno de los muchos nombres que nos propusieron y me llamó la atención en el primer momento que lo escuché. Me acuerdo que también propusieron “Gasper”; había muchos nombres.
Miyamoto: Queríamos un nombre que sonase como un ídolo americano. Pero “Kirby” era en realidad el nombre de uno de los abogados de la división americana de Nintendo.