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lunes, 18 de enero de 2016

Se resuelve el misterio sobre el nombre de Kirby

La web Shumplations.com tiene una enorme recopilación de entrevistas relacionadas con la industria de los videojuegos de personajes japoneses traducidas al inglés. En una de dichas entrevistas se ha encontrado la que contiene el origen del nombre de Kirby, el personaje que debutara en Kirby Adventures de la mano de Masahiro Sakurai.

Aquí les dejo las declaraciones de Shigeru Miyamoto, Takao Shimizu y Satoru Iwata:
Iwata: Antes de decidirnos por el nombre Kirby le llamábamos todos Twinkle Popo. Una vez terminamos el desarrollo juego hablamos con Nintendo y se decidió que debíamos cambiar el nombre del personaje por otro diferente.

Shimizu: Nosotros queríamos que los niños americanos también disfrutasen del juego. Pedimos consejo a la división norteamericana de la compañía. Kirby era uno de los muchos nombres que nos propusieron y me llamó la atención en el primer momento que lo escuché. Me acuerdo que también propusieron “Gasper”; había muchos nombres.

Miyamoto: Queríamos un nombre que sonase como un ídolo americano. Pero “Kirby” era en realidad el nombre de uno de los abogados de la división americana de Nintendo.
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domingo, 17 de enero de 2016

Confirman que China es el principal mercado de videojuegos del mundo

Una firma de investigación llamada Newzoo, ha publicado un informe en el que afirma que el principal mercado por ingresos del mundo es China, desbancando a los Estados Unidos que había sido líder durante los últimos años. La industria de los videojuegos logró generar en el país asiático 22,200 millones de dólares, 400 millones más que en el país norteamericano.

Era una noticia ya esperada, pero se ha confirmado finalmente. Dejando de lado las dos primeras posiciones del mercado global de los juegos, Japón es el tercer lugar de la lista con una industria que genera 12,300 millones.

En Europa el primer país en sobresalir es Alemania, que se encuentra prácticamente empatada con el Reino Unido en la marca de los 3,600 millones. España ocupa el noveno puesto con 1,500 millones. Después de esto, nos encontramos con los mercados de habla hispana y los primeros en aparecer son México y Argentina, ocupando el décimo tercer lugar y el vigésimo segundo lugar respectivamente.

En China se levantó un veto a la venta de consolas en el país, con lo que la entrada al mercado chino está siendo particularmente difícil para Play Station 4 y Xbox One, puesto que el país asiático es un lugar donde el PC y los dispositivos móviles tienen un gran protagonismo.

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sábado, 16 de enero de 2016

Frogwares lanzará el nuevo título: Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter

Frogwares ha anunciado Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, una nueva aventura gráfica de el popular detective que se estrenará la primavera próxima en PC, Play Station 4 y Xbox One.

El juego nos pondrá a resolver cinco casos en los que nuestras acciones marcarán la manera en la que desarrollen los acontecimientos. En este sentido habrá una gran libertad para movernos por las calles de una Londres victoriana en la que investigaremos cada misterio en el orden que queramos.

Uno de los aspectos a resaltar en este título es que se menciona que por primera vez en su carrera, la despiadada lógica de Sherlock Holmes se verá abrumada por las historias familiares, emociones irresistibles y una venganza oculta que mueve al personaje.
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viernes, 15 de enero de 2016

Recrean una famosa escena de Back to the Future en GTA V

 Uno de los homenajes a la película Back to the Future se realizó por el canal de YouTube GTA Series, que recreó en vídeo, el momento en que Marty McFly y el Dr. Emmett Brown se encuentran en Twin Pines para probar por primera vez el DeLorean que los hará viajar a través del tiempo.

Todo esto realizado gracias al Rockstar Editor, donde se muestra al Dr. Brown interpretado por Trevor, así como algunos mods para el personaje de Marty McFly, Einstein y el infaltable DeLorean. Pero no queda solo en eso, ya que para imprimirle un mayor apego a la escena, fueron agregadas las voces de Michael J. Fox (Marty Mcfly) y Christopher Lloyd (Dr. Brown), actores que interpretan dicha secuencia en la película.
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jueves, 14 de enero de 2016

Prey for the Gods, un juego para PC inspirado en Shadow Of The Colossus

Shadow of the Colossus podría ser considerado como uno de los mejores títulos que se lanzaron para Play Station 2, cortesía de Team ICO, quienes ahora tienen el nombre de genDesign y se encuentran desarrollando The Last Guardian.

Por otro lado, un estudio independiente llamado No Matter se encuentra desarrollando Prey for the Gods, un juego que precisamente se inspira en Shadow Of The Colossus. El título, exclusivo de PC, nos pondrá en los pies de un héroe que tendrá que combatir enormes criaturas, no sin antes estudiar sus puntos débiles para culminar con ellos, los escenarios estarán rodeados de nieve.
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miércoles, 13 de enero de 2016

Nuevo récord mundial: un jugador termina Super Mario Bros en 4 minutos, 57 segundos y 627 milésimas

Existe un nuevo récord en la industria. El usuario Darbian logró culminar el clásico y emblemático Super Mario Bros en tan sólo 4 minutos, 57 segundos y 627 milésimas de segundo (4:57:627). Cabe recordar que el récord anterior era de 4:57:693.

Según el speedrunner, su partida no fue perfecta y aún se cree capaz de mejorar su tiempo en 32 segundos.
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martes, 12 de enero de 2016

Mist Valley, juego indie inspirado en Silent Hill se canceló

Mist Valley, título indie inspirado en diversos juegos de terror en los que destaca Silent Hill, no ha conseguido el apoyo necesario a través de la plataforma Kickstarter.

El juego del equipo español Rocket Puppet, ha conseguido recaudar 9,097 euros de los 30,000 que necesitan para poder materializar el proyecto. Lamentablemente, el plazo estipulado expiró sin obtener el mínimo necesario para continuar con el proyecto. Si hubiera conseguido el suficiente apoyo, se habría lanzado únicamente para PC en principio.
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lunes, 11 de enero de 2016

Ubisoft Club, una nueva red social del estudio francés

Ubisoft, el estudio francés, acaba de estrenar Ubisoft Club, una nueva red social en la que todos aquellos usuarios que se registren tendrán la posibilidad de desbloquear “beneficios exclusivos como contenido adicional de juego, artículos de edición limitada o descuentos en la tienda” con el simple hecho de disfrutar los títulos de la desarrolladora.

A través nuestra cuenta de UPlay podremos obtener acceso a este club, en el que podremos personalizar la apariencia de nuestra página personal con emblemas que nos serán otorgados según los logros y el avance que tengamos en los distintos juegos de Ubisoft.

Además, esta plataforma nos ofrecerá la oportunidad de desbloquear contenido adicional para dichos juegos, incluso se ha mencionado que se darán códigos para betas de los próximos títulos de la compañía.
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domingo, 10 de enero de 2016

DICE cree que Xbox One no está a la altura de Play Station 4

Parece ser que de momento  Play Station 4 tiene una enorme ventaja sobre Xbox One. Play Station 4 lleva alrededor de 25.3 millones de unidades vendidas a nivel global, mientras que Xbox One apenas ha llegado a 13.9 millones, datos que, si los comparamos, son bastante abrumadores.

DICE asegura que la consola de Microsoftno alcanzaría ni de broma a su rival”. Además, dice que la consola no es tan potente como Play Station 4, haciendo saber que este es uno de los principales motivos por los cuales nunca podrá llegar a su altura.

No obstante, en Latinoamérica (especialmente en México) Xbox One está por delante de Play Station 4. Pero en el resto del mundo hay una diferencia abismal; en España, por ejemplo, la cuota de mercado de Sony es del 80%, la más grande de toda Europa.
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sábado, 9 de enero de 2016

Un jugador deja su SNES encendida por más de 20 años para no perder la partida

Un chico japonés, que juega con regularidad a Umihara Kawase se le ocurrió la idea de dejar encendida su consola SNES, al ver como la batería de su cartucho se estropeó impidiéndole guardar su partida, pero lo que no estaba escrito en el guión, es que esto pasaría hace de 20 años.

Este aficionado o aferrado se siente tan orgulloso de su hazaña que la dió a conocer a través de la red social de Twitter.
Estoy seguro de que mi juego, que lleva 20 años en la SNES, lleva acumuladas más de 180,000 horas. Si apago la consola, perdería mi progreso.
A pesar del logro conseguido, parece que no tiene intenciones de apagar su consola, así que este record seguirá creciendo a la espera de que finalmente desista de hacerlo, ¿creen que esto algún día ocurrirá?
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viernes, 8 de enero de 2016

Treyarch descarta hacer un juego independiente con los zombis de Call of Duty

El estudio desarrollador de Call of Duty: Black Ops 3, Treyarch, ha declarado acerca de un asunto que ya muchos fanáticos de la franquicia le han estado pidiendo a Activision en los últimos tiempos: hacer un juego independiente de la franquicia y tener solamente a los zombis como protagonistas.
Tenemos que atender a una gran cantidad de personas. A veces quieres ver una película y quieren engancharte con una narrativa. Y a parte tienes el multijugador, porque a veces lo que quieres sencillamente es correr por ahí matando a la gente. Y otras veces sencillamente quieres matar a los zombies….

Vemos, por los números, cómo la gente se engancha con el juego como conjunto, y a veces cambian esas sensaciones y van moviéndose entre los diferentes modos de juego. Esta vez hemos creado un .exe unificado para todas las modalidades, lo que significa que las tres están accesibles desde el mismo lugar. Así que cuando crees un grupo con tus amigos podrás moverte sin cortes entre unas y otras. No hace falta salir, en juegos anteriores tenías que ir a negro y luego volver. Ahora puedes moverte sin cortes entre todas las alternativas porque las tres están on-line.
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jueves, 7 de enero de 2016

Nuevos avances del juego ADR1FT

Adam Orth, un desarrollador indie, ha publicado un nuevo vídeo del título ADR1FT, su esperada aventura espacial; en el vídeo se nos permite ver más sobre este juego que llegará para PC, Play Station 4 y Xbox One a principios del año entrante.

Este juego está siendo desarrollado con las herramientas que el motor gráfico de Unreal Engine 4 facilita. ADR1FT tiene como principal objetivo la supervivencia en el espacio mientras nos ponemos en la piel de una astronauta que ha quedado atrapada en una estación espacial. Explorar el entorno y hacer uso de las herramientas que encontremos en el será de vital importancia para regresar con vida al planeta Tierra.
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miércoles, 6 de enero de 2016

Vivendi, accionista mayoritaria de Activision, adquiere acciones en Ubisoft y Gameloft

Seguramente nunca hayas escuchado hablar de Vivendi, sin embargo es una de las compañías que más impacto tienen en la industria del videojuego pesto que que es la accionista mayoritaria de Activision.

Vivendi ha anunciado su expansión en la industria al obtener una gran participación dentro de Ubisoft y Gameloft, ésta última una de las compañías más influyentes en el sector de los dispositivos móviles. Vivendi compró acciones de ambas compañías por un valor superior a los 160 millones de euros, 140 de ellos invertidos en la empresa francesa para obtener una participación del 6.6%. Respecto a Gameloft se hizo una inversión de 19.7 millones de euros para obtener una participación de 6.2%.

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martes, 5 de enero de 2016

Se lanzará una película de Ratchet & Clank

Ya ha salido a la luz el primer avance de la película de Ratchet & Clank. La famosa serie de juegos plataformeros creada por Insomniac Games llegará el siguiente año a la pantalla grande para contarnos la primera aventura del peculiar dúo originario de Play Station 2.

Respecto al reparto en las voces contamos con artistas como Sylvester Stallone, Paul Giamatti, John Goodman o Rosario Dawson. Según iTunes Ratchet & Clank llegará a los cines el próximo 29 de abril.
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lunes, 4 de enero de 2016

Capcom pretende lanzar juegos importantes cada dos años y medio

Últimamente Capcom ha estado sacando remasterizaciones de sus franquicias más famosas, sin embargo el único juego importante que está en camino es Street Fighter V. Esto no agrada a los accionistas, por lo que la compañía japonesa ha tenido que elaborar un plan a largo plazo sobre los juegos que llegarán a las consolas de la actual generación y PC, prometiendo que cada dos años y medios tendremos títulos muy importantes.

Evidentemente el proyecto más próximo es Street Fighter V, y si tenemos en cuenta el lapso de tiempo establecido, el próximo título de gran relevancia llegará en 2018, no sin antes lanzar algunos remakes o remasterizaciones como Resident Evil 2 Remake y Resident Evil Zero HD. Parece que la espera por Resident Evil 7 se nos prolongará.

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domingo, 3 de enero de 2016

Recrean Shadow Moses de Metal Gear Solid con Unreal Engine 4

Airam Hernández, un aficionado español, ha usado el Unreal Engine 4, el motor gráfico más reciente de Epic, para recrear el centro de desactivación de armas nucleares en la Isla Shadow Moses del Archipiélago Fox de Alaska, que fue atacado y capturado por Fuerzas Especiales Nueva Generación dirigidas por miembros de FOXHOUND en el clásico Metal Gear Solid de Play Station One.

Según Airam Hernández, la intención de su trabajo es que todos los amantes de la saga puedan utilizar el escenario virtual para añadir fotografías de cosplayers, fan arts y demás, pero no crear un remake. Shadow Moses aún no tiene fecha de lanzamiento aunque Airam Hernández asegura que, cuando lo termine, estará disponible gratuitamente en todo el mundo.
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sábado, 2 de enero de 2016

Se lanzará un nuevo juego inspirado en Friday the 13th

Gun Media e Illfonic traerán las brutales masacres de Jason Voorhees a Xbox One, Play Station 4 y PC, en otoño de 2016. Por medio de kickstarter los desarrolladores han recaudado todo lo necesario para realizar una experiencia que recree lo visto en las películas de Friday the 13th.

La idea del juego basado en el clásico de terror nos situará en un Crystal Lake donde varios jugadores tomarán el papel de los clásicos adolescentes curiosos, mientras un jugador hará de Jason, intentando simular los derramamientos de sangre que el atormentado villano ha realizado en la pantalla grande.

En el desarrollo de este juego hay grandes nombres involucrados como Kane Hodder, actor original de Jason, quien dará vida al personaje por medio de la captura de movimientos, asímismo estarà el galardonado experto en efectos especiales con maquillaje Tom Savini.
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viernes, 1 de enero de 2016

Nolan North cree que los fans no quieren una película sobre Uncharted

Nolan North, uno de los actores de voz más exitosos dentro de la industria y voz de Nathan Drake, ha hablado en GameNewsOfficial sobre los rumores de la película basada en el universo de Uncharted y alega que no hay un verdadero deseo por parte de los fans de ver al personaje en la gran pantalla.
Creo que el nexo emocional que la gente tiene con Nathan Drake es tan fuerte que sería muy difícil aceptar que fuera otro. Incluso si fuera yo, es decir si yo le pusiera cara a Nathan… La gente reconocería mi voz, pero no creo que me aceptaran.

Lo que sé de la película es que los fans no la desean, sin importar quién sea el actor elegido. Es una experiencia tan cinemática en sí misma, que no sé si sería financieramente posible para los estudios el acabar haciendo la película. Al menos esa es mi opinión porque, ya sabes, la película más reciente de Hitman.
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