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lunes, 30 de noviembre de 2015

Square Enix anuncia Final Fantasy Type-0 Online para smarthphones y PC

Square Enix anunció su nuevo título Final Fantasy Type-0 Online, que estará enfocado al juego en línea, y su lanzamiento se producirá a lo largo del próximo año en smarthphones Android, iOSWindows Phone y en PC.

El juego sólo está confirmado para Japón por ahora, aunque la compañía japonesa a través de la cuenta oficial de Final Fantasy en Twitter, aseguró que están considerando estrenarlo posteriormente en América y Europa.
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domingo, 29 de noviembre de 2015

La nueva entrega de Hitman se lanzará en la primavera de 2016

La nueva entrega de la saga Hitman realizada por IO Interactive no será lanzado en diciembre como se tenia pactado, pues el desarrollo buscará implementar más elementos de los que se tenían contemplados.
Estos pocos meses extra implican que podremos añadir más contenido en el lanzamiento del juego, más de lo que estaba planeado originalmente, y luego seguir con una mayor frecuencia de actualizaciones, que en última instancia nos permitirán crear un mejor juego para todo el mundo.
Hitman cambió su fecha de lanzamiento del 8 de diciembre al 11 de marzo de 2016, saliendo para PC, Play Station 4 y Xbox One.
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sábado, 28 de noviembre de 2015

GTA 5 fue recreado completamente en Minecraft

Un jugador llamado N11CK ha tenido la paciencia y dedicación de recrear el mapa de GTA 5 a una escala de 1:1, lo que equivale a una dimensión de una superficie total de 7,500 x 7,500 bloques, todo lo anterior con gran lujo de detalle.

Parece que la afición hacia Minecraft no tiene limites y para comprobarlo, os dejo con un vídeo mostrando cómo dicho usuario constuyó el mapa de GTA 5.

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viernes, 27 de noviembre de 2015

Shenmue III será financiado hasta el 31 de diciembre

Shenmue III fue todo un éxito en Kickstarter, incluso cuando el proyecto se puso online la web de financiación tuvo serios problemas de conexión, justo cuando Sony celebraba su conferencia en el E3 2015. Pocas semanas después, Shenmue III alcanzó su meta e incluso la superó por varios miles de dólares, sin embargo Yu Suzuki estaba dispuesto a seguir recibiendo donaciones por parte de los usuarios.

A pesar de haber recaudado 6,2 millones de dólares, parece que no ha sido suficiente, pues Yu Suzuki ha confirmado que seguirán recibiendo donaciones hasta el próximo 31 de diciembre, así que si eres fanático de la franquicia y aún no haz mostrado tu apoyo, sigues teniendo unos cuantos meses para realizar tu donación.

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jueves, 26 de noviembre de 2015

Sony culpa a la censura en China como la principal responsable de las bajas ventas del Play Station 4

Las consolas de Microsoft y Sony siguen sin arrancar en el mercado chino a pesar tener grandes expectativas con los usuarios de este territorio. Las ventas de Xbox One y Play Station 4 están por los suelos, pero en Sony no temen en señalar a la principal culpable de esta situación, la censura de contenidos en China. Andrew House, uno de los principales ejecutivos de Sony, comentó que la censura está perjudicando de forma importante a las ventas de Play Station 4, pues si bien es cierto que la consola incluye todas sus funciones, una gran cantidad de los títulos populares están prohibidos en aquel país.
No creo que hayamos comenzado como un cohete precisamente, preo seguimos viendo un tremendo potencial para los videojuegos en China. Es un gran desafío el lidiar con un régimen de censura como el que tenemos en esa región. Esto puede llevar tiempo.
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miércoles, 25 de noviembre de 2015

Ante la falta de contenido en 2015, Sony promete más exclusivas para Play Station 4 el siguiente año

Play Station 4 cerrará este año con una cantidad muy limitada de juegos exclusivos, en su mayoría indies. El retraso de Uncharted 4: A Thief’s End hizo que la compañía japonesa se quedara sin una entrega muy fuerte en el segundo semestre del 2015. Además, este hecho ha molestado a muchos usuarios de la consola, que esperaban una mayor cantidad de contenido antes de finalizar el año.

Debido a esta reacción negativa, Sony ha mencionado que 2016 será un periodo muy diferente, pues tendremos exclusivas apenas comenzar el año y hasta finalizarlo. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worlwide Studios, ha puesto de ejemplo a títulos como The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn, Gravity Rush 2 y Uncharted 4.
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martes, 24 de noviembre de 2015

Bioware lanzará Mass Effect: Andromeda el próximo año

Bioware está desarrollando un nuevo título de la saga Mass Effect titulado Mass Effect: Andromeda, que será lanzado el próximo año para PC, Play Station 4 y Xbox One. Alistair McNally, diseñador artístico del juego, declaró en su cuenta de Twitter declaró sobre lo que espera con esta nueva entrega.
Creo que es será el mejor (y  ciertamente más grande) Mass Effect que jamás se haya realizado.
Según Chris Wynn, Mass Effect: Andromeda utilizará la misma tecnología con la que han estado trabajando desde DICE para el desarrollo de Star Wars: Battlefront, lo que asegura que el título estará a la altura en cuanto a su nivel visual.

Asegura además que los equipos de desarrollo de Mass Effect: Andromeda y de Star Wars Battlefront han trabajado codo con codo, compartiendo información sobre dicha tecnología para sacar el máximo partido con ella. Desde Bioware aseguran que el juego luce ahora mucho mejor de como lo hacía en el metraje mostrado durante el pasado E3 2015.

Además, Bioware pidió a los fans de la franquicia que confiaran en ellos a pesar de la ausencia del honorable Comandante Shepard.
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lunes, 23 de noviembre de 2015

El nuevo CEO de Nintendo, seguirá la misma estrategía establecida por Satoru Iwata

Tatsumi Kimishima, el nuevo CEO de Nintendo, ya había ocupado puestos de dirección en Japón y en Estados Unidos, en varias empresas, y con una larga trayectoria y experiencia en la parte financiera. Además, fue miembro de la junta directiva y responsable de importantes cargos durante el mandato de Satoru Iwata, el más relevante, ser nombrado el director ejecutivo de Nintendo.

Afortunadamente, se espera que Tatsumi Kimishima continúe la misma línea estratégica básica realizada por Satoru Iwata, según lo comentado en una entrevista a un medio japonés, cree que el reto actual es identificar nuevos proyectos y obtener los recursos humanos apropiados para que Nintendo alcance nuevamente los beneficios.

Por otra parte, Genyo Takeda, que hasta el momento era presidente provisional de Nintendo junto a Miyamoto, y quién tiene a su cargo dirigir la fabricación de todo el hardware de Nintendo; asegura que lo importante ahora es definir y establecer un buen sistema de liderazgo para el futuro de Nintendo.
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domingo, 22 de noviembre de 2015

Persona 5 anuncia su retraso hasta 2016 y presenta un nuevo trailer

La compañía japonesa Atlus ha confirmado que Persona 5 no llegará este año, pues requieren de más tiempo para pulir su creación, por lo que veremos su lanzamiento en verano del 2016 en tierras niponas, aunque no han especificado la fecha de lanzamiento.

Para compensar la mañana noticia, Atlus liberó un nuevo tráiler de Persona 5 donde podemos ver a sus protagonistas y el llamativo apartado visual que presenta.
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sábado, 21 de noviembre de 2015

Rocksteady insiste en que Batman: Arkham Knight será su último Batman

El estudio Rocksteady ha vuelto a insistir en que Batman: Arkham Knight será su último juego de Batman, lo han tenido que volver a comunicar debido a los rumores creados por internautas a través de las redes sociales que afirmaban la intención de la compañía por crear otro videojuego relacionado con Batman. Estas han sido las palabras de Sefton Hill, responsable del estudio:
No hay ningún cuarto secreto que anuncie el próximo juego porque es nuestro último Arkham. Lo siento si habéis estado buscándolo.
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viernes, 20 de noviembre de 2015

Final Fantasy Agito para Play Station Vita ha sido cancelado

Final Fantasy Agito ya está disponible para dispositivos móviles, en la expo japonesa de videojuegos, la Tokyo Game Show 2014 (hace un año), se anunció que estaría disponible también para la consola portátil de Sony, la Play Station Vita. Desgraciadamente un año después de su anuncio se ha comunicado la cancelación a través de la cuenta oficial de Twitter.

No han informado sobre el motivo de dicha cancelación y, al menos por ahora, estos son los únicos detalles que tengo.
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jueves, 19 de noviembre de 2015

La beta multijugador de Uncharted 4: A Thief's End ya tiene fecha de estreno

Uncharted: The Nathan Drake Collection incluirá la experiencia de la trilogía original protagonizada por el carismático personaje y nos dará acceso a la beta multijugador de Uncharted 4: A Thief’s End, juego que estará disponible durante marzo del próximo año.

Naughty Dog no había dado a conocer la fecha de disponibilidad para esta beta multijugador, pero el estudio californiano confirmó que a partir del 4 de diciembre tendremos esta fase de pruebas lista para que la puedan descargar los compradores de The Nathan Drake Collection. Se desconoce si habrá otros métodos para poder acceder a la beta, que tendrá una duración de 9 días, terminando el 13 de diciembre.
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miércoles, 18 de noviembre de 2015

Star Fox Zero se retrasa hasta el 2016

La compañía japonesa de Nintendo anunció en sus redes sociales que Star Fox Zero sufrirá un importante retraso y llegará en el primer trimestre del 2016, aún sin una fecha concreta establecida. Ha sido el propio Shigeru Miyamoto quien explicó los motivos de esta decisión, asegurando que si bien es cierto que el desarrollo marcha por buen camino, requieren de más tiempo en apartados como la visualización en ambas pantallas (TV y GamePad).
La semana pasada tomé una decisión importante.

Hemos estado trabajando en el desarrollo de Star Fox Zero para Wii U con el objetivo de publicarlo este año. Aunque el proceso de desarrollo ha progresado correctamente, hemos llegado a la conclusión de que necesitaremos algo más de tiempo para trabajar en áreas como la visualización en dos pantallas, lo cual supone un hito sin precedentes, además de pulir el diseño de niveles y perfeccionar las escenas cinemáticas. A pesar de que hemos alcanzado un punto en el que sería técnicamente posible publicar el juego a tiempo para la época festiva de fin de año, queremos mejorar el juego un poco más para que los jugadores puedan apreciar con mayor facilidad el nuevo estilo de juego que proponemos.

Quiero ofrecer mis disculpas a todos aquellos que esperaban con ansia el lanzamiento del juego para las vacaciones de fin de año.
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martes, 17 de noviembre de 2015

Nintendo registra la patente de un nuevo control similar al GamePad

Nintendo ha registrado la patente de un control que comparte muchas características con el polémico GamePad de Nintendo Wii U, un mando que desde su presentación generó escepticismo entre los más fanáticos de la marca. A pesar de esta negatividad, parece que en Nintendo siguen pensando que incorporar una pantalla en el control es una novedad que no dejarán de lado. La patente a diferencia del GamePad prescinde de varios botones, por lo que llega a parecer una portátil con pantalla gigante, incluso únicamente se incluyen los gatillos L y R.

Según la patente, el dispositivo puede funcionar tanto en modo horizontal como vertical, dando la posibilidad al usuario de usar sólo una se sus manos para sostenerlo y con la otra hacer uso total de la pantalla táctil. Por supuesto esto no es más que un diseño conceptual que probablemente nunca se haga realidad.
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lunes, 16 de noviembre de 2015

John Lebeouf hace una parodia de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

John Lebeouf, un animador, realizó un vídeo en el que podemos ver algunos de los elementos más característicos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a modo de parodia.

El cortometraje sacará más de una risa a todos los que han disfrutado de la última obra de Hideo Kojima. Cabe destacar que al final del vídeo se muestra una secuencia que, catalogada como spoiler, revela una parte fundamental de la historia, no obstante, en el propio vídeo se menciona cuando está a punto de ocurrir dicha escena.
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domingo, 15 de noviembre de 2015

Rockstar se burla de la película sobre Grand Theft Auto que prepara la BBC

Tras varios meses de polémica, se estrenó la película producida por la BBC en la que se relata la creación del juego Grand Theft Auto. Como recordarán, en Rockstar Games nunca se mostraron de acuerdo con la realización de dicho largometraje, por lo que sus comentarios no se hicieron esperar tras ver el producto final.

La película fue comparada con las series infantiles Basil Brush y Rentaghost, condenando la calidad de dicho vídeo y su falta de exactitud en los hechos narrados, Así pues, Rockstar Games se ha burlado de la película protagonizada por Daniel RadcliffeThe Gamechangers, a través de una serie de tweets que publicaron desde su cuenta oficial. Cabe recordar que una demanda de Take-Two Interactive y la propia Rockstar Games sigue en pie en contra de la cadena de televisión británica.
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sábado, 14 de noviembre de 2015

La llegada de mods a Xbox One ayudará a Microsoft en el desarrollo de juegos

A principios de 2016 las consolas derribarán una barrera que desde hace años no han podido cruzar, los mods. La integración de mods benefician no solo a los usuarios de los mismos, sino a las compañías; al menos así lo opina Kudo Tsunoda quién expresó su opinión sobre como el uso de estos mods puede ayudar a la industria.

Generalmente, un modder suele tener una cierta base en conocimientos de programación básicos, y mientras más alto sea el grado de habilidad, más complejos son los mods que puede hacer. Microsoft quiere hacer uso de estos conocimientos para ayudar a los estudios en el desarrollo de sus juegos, pues la cooperación es algo que Microsoft ha buscado desde hace tiempo para lograr que los proyectos que desarrollen sean del agrado del público.

Kudo Tsunoda se muestra partícipe a buscar una vía por la cual los modders puedan volverse parte integral dentro del desarrollo de videojuegos, aunque aún no se ha detallado nada en concreto. Se dice que los modders podrían ayudar en temas como la corrección de errores, diseño estructural, creación de objetos, de skins o cualquier otra cosa.
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viernes, 13 de noviembre de 2015

Algunos juegos clásicos de Play Station 2 llegarían a Play Station 4 en Europa

PEGI, el organismo de clasificación europeo, ha enlistado tres juegos clásicos de Play Station 2 que terminarían por llegar a Play Station 4 en algún momento. Ape Escape 2, Dark Cloud 2 y Twisted Metal: Black, fueron los juegos elegidos por Sony para dar el salto generacional.

De momento no sé nada más sobre esta nueva clasificación que le darían a estos títulos, a pesar de que la llegada de los mencionados juegos es una posibilidad, aunque aún no sé el formato en que serán lanzados.
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jueves, 12 de noviembre de 2015

The Old Hunters es la primera expansión de Bloodborne

Sony anticipó Tokyo Game Show 2015 que Bloodborne, el juego de From Software y Sony Japan Studio tendría una expansión que llevará el nombre de The Old Hunters y estará disponible el 24 de noviembre en territorio japonés, se espera que en las próximas horas se confirme su lanzamiento en el resto del mundo.

The Old Hunters costará $19,99 dólares, evidentemente será necesario tener el juego original para poder disfrutar de este contenido. Sony también ha confirmado que a partir del 3 de diciembre se venderá un pack de Bloodborne y su primera expansión, de momento sólo anunciada para Japón. Para que vayamos conociendo este contenido, la compañía japonesa liberó el primer tráiler.
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miércoles, 11 de noviembre de 2015

Gravity Rush 2 anunciado para PlayStation 4

Los japoneses han anunciado la segunda entrega de la franquicia de Gravity Rush, que en esta ocasión llegará de forma exclusiva al Play Station 4, prescindiendo de la Play Station Vita donde el primer juego se dió a conocer mundialmente.

De nuevo tendremos a Kat como protagonista de la historia, que en Gravity Rush 2 será menos líneal que en la anterior obra. El mapa de Hekseville será más abierto y nos dará la posibilidad de llegar a diversas locaciones utilizando distintos caminos, asegurando la presencia de enemigos en todo el territorio. Para demostrar su potencial, Sony ha liberado el primer trailer con gameplay de esta entrega.
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martes, 10 de noviembre de 2015

The King Of Fighters XIV será exclusivo de Play Station 4

Durante la conferencia de Tokyo Game Show 2015 de Sony, SNK Playmore subió al escenario para presentar The King Of Fighters XIV, la nueva entrega de una de las franquicias de lucha más populares en el mundo. El juego estará disponible exclusivamente en Play Station 4, se desconoce si llegará a otras plataformas.

Aún no tenemos más detalles, pero se espera que The King Of Fighters XIV esté disponible en algún momento del próximo año.
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lunes, 9 de noviembre de 2015

Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue llegará a PlayStation 4 el próximo año

Square Enix anunció durante la conferencia de Play Station en el marco del Tokyo Game Show, el lanzamiento de Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue para la plataforma de Play Station 4, siendo una nueva versión en alta definición de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance para Nintendo 3DS.

Además de lo anterior habrá un par de agregados esta versión del Kingdom Hearts: Kingdom Hearts Chi: Back Cover y Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep: A Fragmentory Passage. El paquete completo servirá como un preludio a lo que nos espera en Kingdom Hearts III.

Cabe destacar que el lanzamiento de la colección puede servir como referencia de que la tercera entrega de la serie conjunta entre Disney y Square Enix llegue hasta 2017.
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domingo, 8 de noviembre de 2015

La saga Forza supera los siete millones de jugadores en Xbox One

Coincidiendo con el lanzamiento de Forza Motorsport 6, Microsoft anunció que la franquicia alcanzó la cifra de siete millones de jugadores que han disfrutado de algún título de la marca en Xbox One, específicamente Forza Motorsport 5 y Forza Horizon 2.

También Microsoft anunció que aquellos que probaron el demo de Forza Motorsport 6, recibirán completamente gratis el vehículo Ford GT 2017 para poder utiilizarlo dentro del título.
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sábado, 7 de noviembre de 2015

Gravity Rush tendrá remasterización en Play Station 4

La saga Gravity Rush fue una de las grandes protagonistas durante la conferencia de Sony en la Tokyo Game Show 2015. La compañía japonesa no sólo anunció el desarrollo de la segunda parte, sino que también se aproxima una remasterización del título original, que estará disponible en exclusiva para Play Station 4.

Gravity Rush Remastered estará disponible el próximo 10 de diciembre en Japón, pero Sony no ha dado más detalles sobre la posible llegada de este juego a otros continentes. Dada la popularidad de esta franquicia probablemente tengamos la oportunidad de adquirir esta remasterización.
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viernes, 6 de noviembre de 2015

Naughty Dog podría estar desarrollando en The Last of Us 2

Al parecer Naughty Dog está desarrollando The Last of Us 2, hace apenas unos meses el estudio filtró por error que se encontraban trabajando en la segunda parte. Ahora ha ocurrido algo similar durante una transmisión en vivo con los desarrolladores de la compañía, donde Eric Baldwin dice claramente la siguiente frase:
Trabajé en el primer The Last of Us.
Después se refiere a otra persona con las siguientes palabras:
Y él era el responsable de las animaciones faciales de los tres primeros juegos de Uncharted y del primer The Last of Us. ¡Espera!, ¿acabo de decir ‘el primer The Last of Us’? The Last of Us.
Unos segundos después,  Eric Baldwin soltó algunas risas con sus compañeros, parece que por accidente dejó claro que el estudio ya trabaja en The Last of Us 2.
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jueves, 5 de noviembre de 2015

Star Ocean: Integrity & Faithlessness se lanzará en febrero para Japón

En la conferencia de Tokyo Game Show 2015, Sony mostró el título Star Ocean: Integrity & Faithlessness, la nueva entrega de la popular franquicia de rol a cargo de Tri-Ace y Square-Enix. En el evento se confirmó que el juego, hasta ahora exclusivo de Play Station 3 y Play Station 4, se estrenará en Japón el próximo 25 de febrero.

Aún no se ha concretado su fecha de lanzamiento en Occidente, aunque se espera que lo nuevo de Star Ocean termine llegando a éste lado del mundo en algún momento de 2016.
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miércoles, 4 de noviembre de 2015

Sonic Boom: Fire and Ice se lanzará en 2016

A pesar de que SEGA todavía no había confirmado una fecha exacta para poner a la venta Sonic Boom: Fire and Ice ha anunciado a través de su blog oficial que dicho juego saldrá el año que viene.
La firma distribuidora ha dejado bien claro que los motivos han sido para “asegurar que el juego tiene el tiempo para el pulido que necesita”. “Pensamos que es algo importante, no solo para el juego, también para el futuro de otros juegos de Sonic”.
El título es una secuela de Sonic Boom: El Cristal Roto y estará de forma exclusiva para la Nintendo 3DS y correrá en manos de Sanzaru Games.
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martes, 3 de noviembre de 2015

El lanzamiento de Yakuza 6 y el remake de Yakuza se confirman

Yakuza 6 se lanzará de manera exclusiva para Play Station 4. Pero eso no es todo, ya que también se confirmó el remake del título original, tanto para PlayStation 3 como para la más reciente consola de Sony.

El remake recibirá el nombre de Yakuza: Kiwami. Su lanzamiento en Japón será  el 21 de enero de 2016. Por ahora no se han mencionado que mejoras tendrás aparte de las obvias mejoras gráficas. La versión del juego para PlayStation 4 incluirá una demo jugable de Yakuza 6.

Sobre Yakuza 6 tampoco existen de momento muchos detalles, aunque sí se ha confirmado que el juego estará disponible en Japón a finales de 2016. Los dejamos con el imperdible tráiler de Yakuza: Kiwami.
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lunes, 2 de noviembre de 2015

Rainbow Six: Siege saldrá a la venta con 10 mapas

Uno de los encargados del diseño de los niveles del videojuego Rainbow Six: SiegeBenoit Deschamps, ha comunicado a través de PCGamer que el juego se estrenará en las tiendas con diez niveles, y según un trabajador de Ubisoft Montreal, la cantidad de mapas aumentará al poco tiempo después.

Dicho videojuego estará a la venta el próximo 1 de diciembre para las plataformas de PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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domingo, 1 de noviembre de 2015

Desarrollador acusa a un popular Youtuber de pedirle 20,000 dólares para promocionar su juego

Ben Tester, desarrollador perteneciente al estudio Wales Interactive, se encuentra trabajando en Soul Axiom, que está disponible en PC, Play Station 4, Xbox One y Nintendo Wii U. Este desarrollador habló a través de Twitter sobre un incidente que le ocurrió al estudio con un popular Youtuber, pues, según el creativo, éste último les pedía una cantidad que iba entre los $17,000 y $22,000 dólares para promocionar su juego. Sus declaraciones en Reddit fueron las siguientes:
Recibí un correo de un YouTuber muy popular, uno con varios millones de suscriptores, que pedía entre 17.600 dólares y 22.000 por cubrir uno de nuestros juegos en su canal de YouTube. Lo leí y me quedé con la boca abierta. ¿Era de verdad? ¿Están los desarrolladores pagando esas cantidades para que sus juegos se incluyan en un vídeo?

Le contesté el correo preguntándole si querría un código gratis del juego para su canal. El YouTuber en cuestión no mencionó nada sobre hacer una promoción positiva del juego, ni tampoco que fuera alguna estafa de una suplantación de identidad. Por supuesto rechacé su oferta.
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